Вторник, 10.11.2026, 18:00
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse кружка замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение noise GeoSphere Melt slice Cap Holes урна attach weld Editable Spline коробка автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray Ferrari f430 boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка пуговица Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap Material Editor shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Pivot Point Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Grow видеокарта процессор Spline бидон visibility Smooth поддон Cone дорожный конус Розетка terrain Scatter швабра Шариковая ручка воздушный шарик Spacing Tool Select and Uniform Scale relax ChamferCyl Helix Шпилька Cloth карты HDRi Irradiance map VRayMtl Light cache материал хром ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование машина Выбор процессора оперативная память Outline Gamma VRayCarPaintMtl VRayHDRI VRaySun ПК компьютер ВЫБОР память Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Вантуз group кубик рубика воронка полка circle fillet ключ скрепка комната Inset смена фона Surface слиток Reflect Twist EditPoly Ракетка сборка Жесткий диск 3ds max
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Как смоделировать деревянный забор

Моделирование забора начнем с примитива - Box.

По ширине и длине зададим 25 см, а высоту 150 см.

Преобразуем Box в Editable Poly.

Перейдем на уровень редактирования полигонов, выделим верхний полигон и выдавим его на 1 см (Extrude).

Выделим 4 полигона по периметру и ...

выдавим их на 5 см, при этом Тип выдавливания выставим как Local Normal.

Верхний полигон выдавим с использованием Bevel на высоту 10 см и сужением -5 см.

Столб готов.

Создаем еще один Box, при его размещении используем функцию AutoGrid.

Она позволяет в качестве основания для Box использовать другой объект. Размеры зададим 10 х 10 х 250 см.

Скопируем Box и переместим его вниз.

Скопируем столб.

Создадим доску в виде Box, также используем AutoGrid.

Копируем доску, для этого перемещаем ее по оси Х с зажатой клавишей Shift. Число копий установим 12.

Теперь нужно сделать красивый верх забора. Создадим сплайн Circle (Окружность).

Размещаем окружность так, чтобы она пересекла доски забора по дуге.

К окружности применяем модификатор Extrude на 30 см.

Размещаем полученный цилиндр так, чтобы он пересекал доски забора.

Теперь выделим одну доску, нажмем Attach (присоединить) и поочередно выделим все остальные доски.

Все доски стали единым объектом.

Выделяем доски, переходим в Create -> Geometry -> Compound Objects -> Boolean. Нажимаем Pick Operand B и выделяем выдавленную окружность.

Из досок произойдет вычитание выдавленной окружности, в результате получается забор с вырезом.

Забор готов. Осталось добавить окружение.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (18.01.2017)
Просмотров: 3615 | Теги: Bevel, забор, circle, boolean, Editable Poly, attach, extrude, AutoGrid, box | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика