Вторник, 07.04.2026, 11:07
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля спичка noise GeoSphere Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline Lofting автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray mini AutoGrid boolean Create Taper Pivot Деревянная бочка комод Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Capsule Detach Дорожный знак remove Make Planar Flip колонна Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split Hedra TurboSmooth Grow Теннисный мяч Сетка рабица процессор видеокарта Выбор ПК Spline колба Smooth Cone Scatter Шариковая ручка Select and Uniform Scale лупа ChamferCyl светофор ChmaferBox винт Вешалка карты VRayMtl HDRi Light cache Irradiance map материал хром ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование машина Intel оперативная память Oil Tank Outline V-Ray Chrome Materail Editor Gamma Environment компьютер ПК ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Copnnect Вантуз листок Soft Selectoin чайник кубик рубика воронка полка circle ключ Выключатель часы комната Inset смена фона Семейный ключ слиток CrossSection Reflect Sweep плинтус Twist скейтборд бита EditPoly сборка модели Скачать
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Как смоделировать рельеф

В этом уроке смоделируем рельеф местности, он может вам понадобиться для моделирования участка с домом, экстерьера или большой площади, реки, короче для чего-то нужен. Рельеф чаще всего задают набором горизонталей, линий одинаковой высоты над каким-либо уровнем, принятым за ноль. Если уже у вас есть файл с горизонталям, начерченными, например, в AutoCAD, то хорошо, если нет, то сейчас сделаем в Max-е. Перейдите на Create -> Shapes -> Splines -> Lines.

 Создайте в окне проекции Perspective линию с вершинами типа Corner (можно настроить на панели Modify).

Таким же образом сделайте еще пару десятков разных линий. Это проще делать, если есть, например, рисунок с горизонталями.

Все линии лежат на одной плоскости, но т.к. все они имеют разную высоту, то нужно ее задать для каждой линии, просто изменив ее координату Z.

Далее выберите один из сплайнов, перейдите на панель Modify и в свитке Geometry нажмите Attach Mult. В появившемся окне нажмите All, так будут выбраны все остальные сплайны, после нажмите Attach (присоединить). 

Теперь все линии составляют единый объект.

Остался последний шаг, применить Terrain. Выделяем сплайны, переходим на Create -> Geometry -> Compound Objects и нажимаем Terrain.

Вот в принципе и все дела, поверхность по горизонталям создана. Далее ее можно конвертировать в Editable Poly, например, для редактирования.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (29.10.2014)
Просмотров: 5770 | Комментарии: 1 | Теги: terrain, Spline, рельеф | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 LezoidusRA  
0
Это хороший сайт

Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика