Понедельник, 06.07.2026, 12:57
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect bridge collapse замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение Сетчатый забор noise GeoSphere slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ Lofting коробка автомобиль урок Tutorials3d.com vray mini Lamborghini Murcielago Ferrari f430 AutoGrid boolean карандаш Create Taper Pivot Spherify Soft Selection апельсин Plane Bitmap shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Editable Poly extrude книга Split TurboSmooth Теннисный мяч видеокарта процессор Spline бидон visibility Smooth поддон Cone Розетка рельеф Scatter Шариковая ручка LOFT Select and Uniform Scale relax ChamferCyl светофор ChmaferBox Вешалка Шпилька Cloth Light cache VRayMtl HDRi материал Irradiance map ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование машина оперативная память Oil Tank Outline VRayCarPaintMtl Gamma Environment VRayPhysicalCam компьютер ПК CapHoles Edit Poly Lattice воланчик листок полигон кубик рубика счёты воронка полка circle мусорная корзина решетка часы Corner комната Inset Семейный ключ Surface слиток Reflect золото Twist подставка бита EditPoly Ellipse сборка зубная щётка дерево 3ds max серпантин
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Каталог статей


Как смоделировать рельеф

В этом уроке смоделируем рельеф местности, он может вам понадобиться для моделирования участка с домом, экстерьера или большой площади, реки, короче для чего-то нужен. Рельеф чаще всего задают набором горизонталей, линий одинаковой высоты над каким-либо уровнем, принятым за ноль. Если уже у вас есть файл с горизонталям, начерченными, например, в AutoCAD, то хорошо, если нет, то сейчас сделаем в Max-е. Перейдите на Create -> Shapes -> Splines -> Lines.

 Создайте в окне проекции Perspective линию с вершинами типа Corner (можно настроить на панели Modify).

Таким же образом сделайте еще пару десятков разных линий. Это проще делать, если есть, например, рисунок с горизонталями.

Все линии лежат на одной плоскости, но т.к. все они имеют разную высоту, то нужно ее задать для каждой линии, просто изменив ее координату Z.

Далее выберите один из сплайнов, перейдите на панель Modify и в свитке Geometry нажмите Attach Mult. В появившемся окне нажмите All, так будут выбраны все остальные сплайны, после нажмите Attach (присоединить). 

Теперь все линии составляют единый объект.

Остался последний шаг, применить Terrain. Выделяем сплайны, переходим на Create -> Geometry -> Compound Objects и нажимаем Terrain.

Вот в принципе и все дела, поверхность по горизонталям создана. Далее ее можно конвертировать в Editable Poly, например, для редактирования.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (29.10.2014)
Просмотров: 5818 | Комментарии: 1 | Теги: terrain, Spline, рельеф | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 LezoidusRA  
0
Это хороший сайт

Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика