Вторник, 03.11.2026, 13:47
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля Сетчатый забор спичка noise GeoSphere Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль урок Tutorials3d.com vray модуль визуализации mini Ferrari f430 boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot Деревянная бочка ring комод Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap shell Скорлупа яйца Capsule Detach Дорожный знак remove Make Planar Flip колонна Pivot Point Editable Poly extrude книга Split Hedra TurboSmooth видеокарта процессор Spline ограда visibility Smooth кости Шприц Cone рельеф Scatter швабра Шариковая ручка воздушный шарик Text Select and Uniform Scale подушка ChamferCyl Вешалка Шпилька материал Irradiance map Light cache HDRi VRayMtl хром Diffuse ior стекло Max Script моделирование машина Выбор процессора оперативная память Outline Gamma Materail Editor Environment ПК компьютер память ВЫБОР Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect Вантуз полигон кубик рубика Ступка circle fillet Выключатель решетка Corner комната Vertex Inset CrossSection Surface слиток Reflect Editbale Poly Sweep Twist скейтборд EditPoly Ракетка зубная щётка дерево 3ds max
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Как смоделировать рельеф

В этом уроке смоделируем рельеф местности, он может вам понадобиться для моделирования участка с домом, экстерьера или большой площади, реки, короче для чего-то нужен. Рельеф чаще всего задают набором горизонталей, линий одинаковой высоты над каким-либо уровнем, принятым за ноль. Если уже у вас есть файл с горизонталям, начерченными, например, в AutoCAD, то хорошо, если нет, то сейчас сделаем в Max-е. Перейдите на Create -> Shapes -> Splines -> Lines.

 Создайте в окне проекции Perspective линию с вершинами типа Corner (можно настроить на панели Modify).

Таким же образом сделайте еще пару десятков разных линий. Это проще делать, если есть, например, рисунок с горизонталями.

Все линии лежат на одной плоскости, но т.к. все они имеют разную высоту, то нужно ее задать для каждой линии, просто изменив ее координату Z.

Далее выберите один из сплайнов, перейдите на панель Modify и в свитке Geometry нажмите Attach Mult. В появившемся окне нажмите All, так будут выбраны все остальные сплайны, после нажмите Attach (присоединить). 

Теперь все линии составляют единый объект.

Остался последний шаг, применить Terrain. Выделяем сплайны, переходим на Create -> Geometry -> Compound Objects и нажимаем Terrain.

Вот в принципе и все дела, поверхность по горизонталям создана. Далее ее можно конвертировать в Editable Poly, например, для редактирования.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (29.10.2014)
Просмотров: 5947 | Теги: terrain, Spline, рельеф | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 LezoidusRA  
0
Это хороший сайт

Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика