Четверг, 21.05.2026, 10:36
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect bridge collapse замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение спичка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes гвоздь урна attach weld Editable Spline Шестигранный ключ коробка автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка ring комод Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split Hedra футбольный мяч TurboSmooth видеокарта процессор Spline Smooth кости баллончик с краской Cone рельеф Scatter Шариковая ручка LOFT Select and Uniform Scale лупа свеча ChamferCyl ChmaferBox LCD монитор карты материал VRayMtl Light cache HDRi Irradiance map ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование машина Выбор процессора оперативная память Outline Materail Editor Chrome V-Ray VRaySun компьютер ПК ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice Вантуз листок чайник кубик рубика счёты circle мусорная корзина Hide Unselected Conncet часы комната Vertex ProBoolean Inset Семейный ключ Reflect золото Sweep плинтус Create Shape From Selection Twist подставка бита EditPoly Жесткий диск дерево бесплатно модели серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Lofting или моделирование шестигранного ключа
Lofting - инструмент для построения модели путем выдавливания формы вдоль пути. Сделаем модель ключа. Формой для выдавливания будет шестиугольник, а путь - это линия. Для создания шестиугольника пройдите Create -> Shapes -> Splines -> NGon и щелкните в окне проекции.


Задайте радиус - 0,25 см, количество сторон - 6, радиус скругления углов - 0,05 см.


Форма для лофтинга готова. Для создания пути включим привязку и настроим расстояние между линиями сетки. Щелкните правой кнопкой мыши по кнопке Snaps Toggle и в появившемся окне на вкладке Home Grid задайте в поле Grid Spacing - 0,5 см. Это шаг сетки, т.е. расстояние между линиями сетки.



На вкладке Snaps поставьте галочку напротив Grid Points. Этот параметр задает привязку к точкам пересечения линий сетки (сетку можно включать и отключать горячей клавишей G).



После настройки привязок включите их, нажав на кнопку Snaps Toggle левой клавишей мыши. Далее создайте две линии и окружность как на рисунке ниже. Для точного черчения здесь и пригодятся привязки.



Конвертируйте линии и окружность в Editable Spline (правой клавишей мыши по линии, в появившемся меню выбрать Convert to -> Convert to Editable Spline). Выделите окружность, перейдите на уровень редактирования сегментов (цифра 2) и удалите три четверти окружности. Просто выделите 3 сегмента и нажмите Delete.



В свитке Geometry нажмите Attach (Присоединить) и выделите поочередно линии. Так мы присоединили линии к окружности и создали единый объект.



Перейдите на уровень редактирования вершин (цифра 1), выделите вершины как на рисунке ниже и в свитке Geometry нажмите Weld (Сварка).  Эта операция позволяет "сварить" 2 вершины вместе в одну. Т.о. по границам дуги будет по одной вершине и они будут соединены с линиями.



Подготовка завершена. Выделите линию, пройдите в Create -> Geometry -> Compound Objects и нажмите Loft.



Нажмите Get Shape и выделите шестиугольник.



Вуаля, мы получили объемное тело. Ключ готов.


Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (17.07.2013)
Просмотров: 3051 | Теги: Lofting, weld, ngon, attach, Editable Spline, Шестигранный ключ | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика