Четверг, 30.04.2026, 12:50
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon rectangle Bend Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse кружка Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение Сетчатый забор спичка батарейка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline Lofting Шестигранный ключ автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray Lamborghini Murcielago Ferrari f430 boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка ring Spherify Soft Selection апельсин wave Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip колонна Editable Poly extrude Split футбольный мяч Баскетбольный мяч TurboSmooth Grow Теннисный мяч Сетка рабица видеокарта процессор Выбор ПК Spline ограда Smooth поддон Cone Scatter воздушный шарик Spacing Tool Select and Uniform Scale лупа свеча ChamferCyl светофор LCD монитор Helix винт Шпилька HDRi Irradiance map материал VRayMtl Light cache хром Diffuse ior стекло Max Script моделирование оперативная память Outline VRayLight VRayHDRI компьютер ПК CapHoles Edit Poly Lattice Hemisphere чайник полигон group circle ключ Выключатель Hide Unselected Conncet скрепка комната Inset смена фона Семейный ключ Reflect плинтус Sweep Twist подставка EditPoly Ellipse Ракетка сборка Скачать серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование автомобиля MINI. Часть 4 - Корпус, заднее крыло

Машина симметрична, поэтому нам нужно сделать вторую половину. Используем инструмент Mirror:

Выбираем правую часть, нажимаем Mirror, в настройках выбираем ось Х, тип клонирования Reference, а параметр Offset (смещение) выставляем так, чтобы зеркальная часть авто совпадала с чертежом: 

В результате получаем:

Продолжаем моделировать боковую сторону автомобиля:

Обратите внимание, где мы свариваем 2 вершины около крыла!

Теперь надо смоделировать заднее крыло, для этого будем использовать то, что уже создали.  Выделяем полигоны переднего крыла, копируем их с зажатым shift, перемещаем их на место заднего крыла. Далее нажимаем Detach для отделения заднего крыла как отдельного объекта: 

Заднее крыло теперь отдельный объект, центрируем его опорную точку, как было показано в более ранних уроках, применяем инструмент Mirror c параметрами как на рисунке и размещаем крыло в соответствии с чертежами:

Теперь перемещаем вершины крыла, чтобы получить форму как на чертеже (для удобства лучше сделать крыло прозрачным):

Следующим шагом присоединяем к заднему крылу остальную сетку: 

Используя перемещение с shift, соединяем заднее крыло и остальную сеть, сваривая вершины, где нужно:

Продолжаем, используя тот же метод, но нужно быть осторожным, проверять положение вершин во всех видах и сваривать вершины, где требуется:

Ну что ж, осталось довершить заднюю часть автомобиля:

Получается так: 

Сделаем разрез по полигонам в перспективном виде с помощью инструмента Cut. Перемещаем перемещаем вершины, помеченные зеленым по оси X, и по оси Y, помеченные красным. Используем остальные виды для контроля за моделью: 

И, наконец, результат всего урока:

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (10.11.2015)
Просмотров: 2142 | Теги: моделирование, Cut, Mirror, автомобиль, Detach | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика