Суббота, 09.05.2026, 13:03
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect bridge collapse кружка замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry Сетчатый забор спичка noise GeoSphere slice Cap Holes гвоздь урна attach weld Editable Spline коробка автомобиль Tutorials3d.com урок vray Lamborghini Murcielago boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot ring Spherify Soft Selection wave апельсин Plane Bitmap яблоко shell Скорлупа яйца Capsule Detach remove Make Planar Flip Pivot Point Editable Poly extrude Split Баскетбольный мяч TurboSmooth Сетка рабица процессор видеокарта Spline бидон visibility Smooth кости Cone Розетка terrain Scatter швабра Шариковая ручка воздушный шарик Text Select and Uniform Scale ChamferCyl светофор ChmaferBox LCD монитор Вешалка карты VRayMtl HDRi материал Light cache Irradiance map ior Diffuse Max Script моделирование машина Выбор процессора оперативная память Outline Chrome VRayHDRI VRayPhysicalCam гильза ПК компьютер Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Soft Selectoin воронка circle fillet Conncet часы скрепка Corner комната Vertex Inset смена фона Семейный ключ CrossSection Reflect золото плинтус Create Shape From Selection Editbale Poly Twist скейтборд EditPoly Ellipse сборка зубная щётка серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование автомобиля MINI. Часть 8 - Корпус, двери

Перед тем, как начать этот урок, доделаем крылья. Просто добавим разрезы и изменим немного положение вершин в соответствии с чертежом: 

 

Теперь можем начать делать заднюю дверь. Метод такой же как и до этого использовался: делаем разрезы по линиям чертежа: 

 Выделяем полигоны, отделяем их и скрываем, а границы два раза выдавливаем: 

 

Чтобы сделать заднюю дверь, повторяем операцию: выделяем границу и дважды ее выдавливаем: 

 
Делаем зеркальную копию половинки задней двери, присоединяем их друг  другу и применяем модификатор MeshSmooth с 2 итерациями: 

 
Для моделирования крыши машины используем все виды для размещения вершин в соответствии с чертежами. Начнем с центральной части крыши и продолжим наружу: 

 

Надо немного изменить вот этот угол в задней части машины, потому как лучше, чтобы было как можно больше четырехугольных полигонов, так мы получим очень хорошую сетку после применения модификатора сглаживания: 

 

Удаляем 2 ребра с помощью "remove", но нужно быть осторожным делая это, потому как на уровне редактирования вершин можно видеть оставшуюся вершину, в результате возникают полигоны с 5 сторонами. Поэтому удалим ее с помощью "remove", а также сделаем новый разрез (помечен зеленым) с помощью cut: 

 
В углу спереди свариваем эти вершины: 

 

Свариваем указанные на рисунке вершины для упрощения зоны около стекла, чтобы не иметь вершин больше, чем требуется:

 

Теперь, когда сделана большая часть корпуса, добавим деталей к сетке двери и корпуса авто. В следующем уроке мы будем моделировать переднюю часть машины.
Дверь слишком закруглена в верхней части, поэтому надо изменить эту область: 

Скроем все, кроме двери и сделаем несколько разрезов (но будем внимательны, разрезы идут на другую часть двери тоже):

 

На другом углу сделаем тоже самое. Не забываем продолжать разрез на внутреннюю часть двери: 

 

Обратим внимание на результат сглаживания, углы перестали быть скругленными: 

 

Добавим больше деталей корпусу. Для начала выделите эти вершины и перетащите их совсем немного по оси Y внутрь корпуса машины: 

 

Прячем все кроме двери, выделяем ребра как показано на рисунке (используем опцию “Loop”, нажимаем на 1 ребро, а потом жмем “Loop”) и перемещаем немного перпендикулярно двери: 

 

Не снимая выделения применим  ребрам “Chamfer” с маленьким значением 0,01: 

 

Мы изменили геометрию двери, поэтому нужно также изменить немного и корпус авто около двери. Выделяем вершины как поазано ниже и двигаем их, чтобы они стали вровень с дверью (также следует выделить и передвинуть внутреннюю часть корпуса): 

 

Выделяем эти ребра сзади: 

 

И выравниваем с дверью: 

 

Применим к ним также “Chamfer” с 0,01. Вот что уже получается: 

 

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (17.11.2015)
Просмотров: 2215 | Теги: Chamfer, remove, Cut, weld, автомобиль, MeshSmooth, extrude | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика