Воскресенье, 24.05.2026, 09:12
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение noise GeoSphere Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ коробка автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray модуль визуализации mini Lamborghini Murcielago boolean AutoGrid Create Taper Pivot ring пуговица Spherify Soft Selection апельсин Plane Bitmap shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Дорожный знак remove Make Planar Flip колонна Editable Poly extrude Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Сетка рабица видеокарта процессор Spline ограда Smooth кости баллончик с краской Cone дорожный конус рельеф Scatter швабра Select and Uniform Scale лупа relax ChamferCyl светофор LCD монитор Helix винт карты Irradiance map VRayMtl Light cache материал HDRi ior Diffuse стекло Max Script моделирование Intel оперативная память Oil Tank Outline Chrome V-Ray VRayLight Environment VRayPhysicalCam VRaySun ПК компьютер CapHoles Edit Poly Lattice воланчик чайник group воронка circle мусорная корзина Выключатель Hide Unselected решетка комната Inset смена фона Семейный ключ CrossSection Reflect Editbale Poly Twist скейтборд бита EditPoly Ракетка зубная щётка модели 3ds max серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование батарейки.
Создайте цилиндр (Create -> Standard Primitives -> Cylinder) со следующими параметрами:
радиус - 1,6 см,
высота - 6 см,
сегментов по высоте - 3,
количество сторон - 12.




Конвертируйте цилиндр в Editable Poly (клик правой кнопкой мыши по цилиндру, далее в меню Convert -> Convert to Editable Poly),



Перейдите на уровень редактирования полигонов, для чего нажмите цифру 4 и выделите верхний полигон.



В свитке Edit Polygons нажмите Bevel (Выдавливание со скосом). В окне настройки установите высоту выдавливания 0,1 см, а сужение контура -0,1 см.



Теперь нажмите Insert (Вставка) и установите величину вставки 0,1 см.



Сделайте Extrude (Выдавливание) с параметрами как на рисунке ниже.



Дальше выполните последовательность ниже приведенных операций, пояснения есть на рисунках.













Выделите нижний полигон.


И опять повторите действия как на рисунках ниже.













Перейдите на уровень редактирования ребер (цифра 2). Выделите ребра в верхней части батарейки. Для того, чтобы быстрее выделить столько ребер можно выделить по одному ребру в каждом замкнутом контуре выделенных ребер и нажать Loop (Петля).


Примените к этим ребрам инструмент Chamfer (Фаска) с величиной 0,01 см.


Теперь выделите ребра в нижней части батарейки и еще раз примените Chamfer с  0,01 см.




Примените к цилиндру модификатор MeshSmooth с количеством итераций 2.


Поздравляю, батарейка готова.
Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (11.06.2013)
Просмотров: 2659 | Теги: батарейка, extrude, Editable Poly, Chamfer, Cylinder, Loop, MeshSmooth, Insert, Bevel | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика