Вторник, 12.05.2026, 21:25
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect bridge collapse Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение Сетчатый забор батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes attach weld Editable Spline Lofting автомобиль Tutorials3d.com урок vray Lamborghini Murcielago Ferrari f430 AutoGrid boolean Create Taper Pivot комод Spherify Soft Selection апельсин Plane Bitmap яблоко shell Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip колонна Pivot Point Editable Poly extrude книга Split Баскетбольный мяч TurboSmooth процессор видеокарта Spline колба Smooth поддон Cone Розетка рельеф Scatter швабра Spacing Tool Text Select and Uniform Scale ChamferCyl светофор винт Вешалка Cloth HDRi VRayMtl материал Irradiance map Light cache хром ior Diffuse стекло Max Script моделирование машина AMD Выбор процессора оперативная память Outline Chrome V-Ray VRayLight гильза ПК компьютер ВЫБОР память Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Hemisphere Soft Selectoin чайник счёты воронка Ступка circle Hide Unselected Conncet скрепка Corner комната Vertex Inset смена фона Surface слиток Reflect Editbale Poly Twist скейтборд EditPoly Ellipse Ракетка Жесткий диск зубная щётка дерево модели 3ds max
Статистика

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование гвоздя.
Начнем с создания цилиндра с параметрами как показано ниже (Create -> Standard Primitives -> Cylinder).
 
 
 
Конвертируйте цилиндр в Editable Poly.
 
 
Перейдите на уровень редактирования полигонов (цифра 4), выделите верхний полигон.
 
 
Сделайте Bevel (Выдавливание со скосом) полигона на величину 0,1 см, скос 0,3 см.
 
 
Следайте Extrude (Выдавливание) на 0,1 см.
 
 
Перейдите на уровень редактирования ребер (цифра 2), выделите ребра как на рисунке ниже.
 
 
Сделайте Chamfer (Фаска) этих ребер на 0,02 см.
 
 
Примените модификатор Slice (Срез).
 
 
В стеке модификаторов нажмите на плюсик рядом с надписью Slice, нажмите на Slice Plane. В окне проекции появится изображение плоскости среза в виде желтого квадрата.
 
 
Используя инструмент Select and Rotate, поверните эту плоскость на виде слева.
 
 
В параметрах Slice Plane задайте тип среза - Remove Bottom (Удалить вниз).
 
 
Для закрытия пустоты, возникшей после применения этой настройки, примените модификатор Cap Holes (Закрыть отверстия).
 
 
 
Примените модификатор Slice Plane еще раз, но поверните плоскость среза по другой оси.
 
 
Опять выставьте такую же настройку Remove bottom в настройках модификтора.
 
 
И опять Cap Holes. Применяя так последовательно эти два модификатора, получим заостренную часть гвоздя.
 
 
Гвоздь готов.
 
Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (14.06.2013)
Просмотров: 4160 | Теги: Bevel, slice, Cylinder, гвоздь, Chamfer, Editable Poly, Cap Holes, extrude | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика