Воскресенье, 08.11.2026, 22:32
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля Сетчатый забор батарейка noise GeoSphere Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль Tutorials3d.com урок vray модуль визуализации Lamborghini Murcielago Ferrari f430 boolean AutoGrid Create Taper Pivot пуговица комод Spherify Soft Selection Plane Bitmap яблоко shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Дорожный знак remove Make Planar Flip Editable Poly extrude книга Split Hedra TurboSmooth Теннисный мяч видеокарта процессор Spline бидон колба ограда Smooth Шприц баллончик с краской Cone Розетка terrain Scatter швабра воздушный шарик Text Select and Uniform Scale лупа relax ChamferCyl светофор Helix карты VRayMtl материал HDRi Light cache Irradiance map хром ior Diffuse стекло Max Script моделирование машина Intel AMD оперативная память Oil Tank Outline VRayLight VRayCarPaintMtl V-Ray Color mapping Environment компьютер ПК CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect воланчик Вантуз листок group воронка Ступка circle мусорная корзина Hide Unselected скрепка Corner комната Vertex ProBoolean Inset Семейный ключ Surface Reflect Twist EditPoly Жесткий диск зубная щётка модели
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование гвоздя.
Начнем с создания цилиндра с параметрами как показано ниже (Create -> Standard Primitives -> Cylinder).
 
 
 
Конвертируйте цилиндр в Editable Poly.
 
 
Перейдите на уровень редактирования полигонов (цифра 4), выделите верхний полигон.
 
 
Сделайте Bevel (Выдавливание со скосом) полигона на величину 0,1 см, скос 0,3 см.
 
 
Следайте Extrude (Выдавливание) на 0,1 см.
 
 
Перейдите на уровень редактирования ребер (цифра 2), выделите ребра как на рисунке ниже.
 
 
Сделайте Chamfer (Фаска) этих ребер на 0,02 см.
 
 
Примените модификатор Slice (Срез).
 
 
В стеке модификаторов нажмите на плюсик рядом с надписью Slice, нажмите на Slice Plane. В окне проекции появится изображение плоскости среза в виде желтого квадрата.
 
 
Используя инструмент Select and Rotate, поверните эту плоскость на виде слева.
 
 
В параметрах Slice Plane задайте тип среза - Remove Bottom (Удалить вниз).
 
 
Для закрытия пустоты, возникшей после применения этой настройки, примените модификатор Cap Holes (Закрыть отверстия).
 
 
 
Примените модификатор Slice Plane еще раз, но поверните плоскость среза по другой оси.
 
 
Опять выставьте такую же настройку Remove bottom в настройках модификтора.
 
 
И опять Cap Holes. Применяя так последовательно эти два модификатора, получим заостренную часть гвоздя.
 
 
Гвоздь готов.
 
Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (14.06.2013)
Просмотров: 4328 | Теги: Bevel, slice, Cylinder, гвоздь, Chamfer, Editable Poly, Cap Holes, extrude | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика