Понедельник, 06.04.2026, 05:45
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect дом bridge collapse замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry спичка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes attach weld Editable Spline автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray модуль визуализации Lamborghini Murcielago Ferrari f430 AutoGrid boolean Create Taper Pivot ring пуговица Spherify Soft Selection Plane Bitmap яблоко shell Capsule Detach флэшка Дорожный знак Make Planar remove Flip Editable Poly extrude Split Баскетбольный мяч TurboSmooth видеокарта процессор Spline бидон Smooth кости Шприц Cone Scatter Шариковая ручка воздушный шарик Select and Uniform Scale лупа ChamferCyl ChmaferBox LCD монитор винт Вешалка Cloth материал Irradiance map VRayMtl HDRi Light cache Diffuse ior Max Script моделирование AMD Выбор процессора оперативная память Oil Tank Outline Materail Editor V-Ray VRayLight Color mapping гильза компьютер ПК ВЫБОР память CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Hemisphere листок group Ступка circle Выключатель часы скрепка комната Vertex Inset смена фона Семейный ключ CrossSection Surface Reflect Create Shape From Selection Twist скейтборд бита EditPoly Ellipse Ракетка Жесткий диск зубная щётка дерево бесплатно Скачать
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование LCD монитора

Создайте ChmaferBox с параметрами как на рисунке.

Конвертируйте его в Editable Poly.

Нажмите 2 для перехода в режим редактирования ребер, выделите крайние ребра и используйте Connect.

Число сегментов поставьте 1.

Переместите это новое ребро вниз.

Нажмите 4 для перехода в режим редактирования полигонов, выделите полигон как на рисунке и примените Extrude на -0,1 см.

Далее опять перейдите в режим редактирования ребер и выделите 2 ребра как на рисунке ниже. Примените Connect.

Опять укажите число сегментов 1.

Переместите новое ребро вправо.

Выделите дополнительно ребро с края справа и еще раз используйте Connect, число сегментов ставьте 2.

Выделите новые ребра и примените к ним Connect с числом сегментов 8.

Перейдите на уровень полигонов, выделите 5 полигонов как на рисунке и выдавите (Extrude) их на 0,1 см.

Затем примените выдавливание со скосом (Bevel), параметры на рисунке.

К полигону с противоположной стороны примените Insert на 6 см.

Нажмите 1 для перехода на уровень вершин, выделите 4 вершины как на рисунке и отмасштабируйте их по оси Х до получения квадрата.

Выделите этот квадрат и выдавите на 1 см.

Затем выдавите со скосом на 0,75 см.

Затем полигон снизу выдавите на 12 см.

На виде сбоку в режиме редактирования вершин переместите выделенные вершины вправо.

Затем нажмите Z напротив Make Planar, вершины выровняются по этой оси.

Вот сам монитор получился)

Для подставки создайте ChamferCyl с параметрами как на рисунке ниже.

Выровняйте ее положение относительно монитора. Готово.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (14.03.2015)
Просмотров: 3190 | Теги: Bevel, ChamferCyl, Insert, Make Planar, ChmaferBox, Editable Poly, extrude, LCD монитор, Connect | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика