Воскресенье, 05.07.2026, 06:52
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля noise GeoSphere Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline коробка автомобиль урок Tutorials3d.com vray модуль визуализации mini Lamborghini Murcielago boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка пуговица Spherify Soft Selection апельсин Plane Bitmap shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split TurboSmooth Grow Теннисный мяч процессор видеокарта Spline колба Smooth кости баллончик с краской Cone Розетка Scatter швабра LOFT Select and Uniform Scale relax подушка свеча ChamferCyl светофор винт Light cache HDRi VRayMtl Irradiance map материал хром ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование Выбор процессора оперативная память Oil Tank Outline Chrome ПК компьютер память Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect воланчик Hemisphere чайник кубик рубика счёты воронка Ступка circle ключ Выключатель Hide Unselected Conncet решетка Corner скрепка комната ProBoolean Inset смена фона Семейный ключ Reflect Create Shape From Selection плинтус Editbale Poly Twist скейтборд EditPoly Ellipse Жесткий диск зубная щётка модели Скачать 3ds max серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование LCD монитора

Создайте ChmaferBox с параметрами как на рисунке.

Конвертируйте его в Editable Poly.

Нажмите 2 для перехода в режим редактирования ребер, выделите крайние ребра и используйте Connect.

Число сегментов поставьте 1.

Переместите это новое ребро вниз.

Нажмите 4 для перехода в режим редактирования полигонов, выделите полигон как на рисунке и примените Extrude на -0,1 см.

Далее опять перейдите в режим редактирования ребер и выделите 2 ребра как на рисунке ниже. Примените Connect.

Опять укажите число сегментов 1.

Переместите новое ребро вправо.

Выделите дополнительно ребро с края справа и еще раз используйте Connect, число сегментов ставьте 2.

Выделите новые ребра и примените к ним Connect с числом сегментов 8.

Перейдите на уровень полигонов, выделите 5 полигонов как на рисунке и выдавите (Extrude) их на 0,1 см.

Затем примените выдавливание со скосом (Bevel), параметры на рисунке.

К полигону с противоположной стороны примените Insert на 6 см.

Нажмите 1 для перехода на уровень вершин, выделите 4 вершины как на рисунке и отмасштабируйте их по оси Х до получения квадрата.

Выделите этот квадрат и выдавите на 1 см.

Затем выдавите со скосом на 0,75 см.

Затем полигон снизу выдавите на 12 см.

На виде сбоку в режиме редактирования вершин переместите выделенные вершины вправо.

Затем нажмите Z напротив Make Planar, вершины выровняются по этой оси.

Вот сам монитор получился)

Для подставки создайте ChamferCyl с параметрами как на рисунке ниже.

Выровняйте ее положение относительно монитора. Готово.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (14.03.2015)
Просмотров: 3236 | Теги: Bevel, ChamferCyl, Insert, Make Planar, ChmaferBox, Editable Poly, extrude, LCD монитор, Connect | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика