Среда, 10.06.2026, 10:43
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect bridge collapse Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline Lofting автомобиль Tutorials3d.com урок vray модуль визуализации mini boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot Деревянная бочка ring комод Spherify Soft Selection апельсин Plane Bitmap яблоко Material Editor shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Дорожный знак Make Planar remove Flip Pivot Point колонна Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split футбольный мяч Баскетбольный мяч TurboSmooth Теннисный мяч процессор видеокарта Spline колба Smooth поддон кости Cone Scatter Шариковая ручка Spacing Tool Select and Uniform Scale relax ChamferCyl светофор Helix карты Irradiance map материал VRayMtl HDRi Light cache ior Diffuse стекло Max Script моделирование Выбор процессора оперативная память Oil Tank Outline Materail Editor V-Ray VRayPhysicalCam VRayHDRI гильза ПК компьютер память ВЫБОР Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Hemisphere листок воронка Ступка circle Hide Unselected Conncet комната Inset Семейный ключ Surface Reflect плинтус Twist подставка скейтборд EditPoly Ракетка Жесткий диск сборка зубная щётка дерево бесплатно модели Скачать
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование серпантина

Скоро новый год, смоделируем новогодний серпантин, несложная вроде штука. Начнем с цилиндра, параметры как на рисунке.

      

Добавим к цилиндру модификатор Twist (Закручивание), угол поворота выставим 180 градусов.

Добавим еще один модификатор Edit Poly и включим режим редактирования ребер. Выделим 2 набора ребер.

С зажатым Ctrl перейдем на уровень редактирования полигонов и у нас выделятся три ряда полигонов.

Нажмем Ctrl + I для инверсии выделения.

И удалим выделенные полигоны. Затем перейдем на вкладку Hierarchy в раздел Pivot и центрируем опорную точку - щелкаем по Affect Pivot Only и Center to Object и затем опять Affect Pivot Only.

Скопируем полосу типом Copy.

Повернем на 180 градусов.

И выровняем положение относительно оригинала.

Затем выделим любую полосу и присоединим ее к другой с помощью Attach.

Теперь они стали единым объектом.

На месте стыка выделим вершины и нажмем Weld (Сварка).

Вершины попарно соединятся.

Получился кусочек полосы.

Скопируем его еще несколько раз вверх.

Повторим присоединение и сварку вершин пару раз. Получается уже лента.

Но она слишком вытянута и изменим ее масштаб по оси Z.

Затем добавим модификатор Shell (Оболочка) и выставим толщину стенки 0,05 см.

Вот и всё! Красивый серпантин готов!

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (21.12.2018)
Просмотров: 2145 | Комментарии: 7 | Теги: Twist, Pivot, shell, Cylinder, EditPoly, weld, серпантин, attach | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 1
1 Bogdanwlg  
0
Салам орлы Чтобы вас товарищи!
Сильнее кропотливо информация расположена https://drive.google.com/file/d/1dvAKJyEOOME6UOwkqlaXD570mM28fJWy/view?usp=sharing
Случим отличное фраза Вашему заинтересованности продукта с стёкла чтобы яо себя эквивалентно офиса.Наша организация ЭРАНОС «СТЕКЛОЭЛИТ» сидится 10 устремление с местности директивных организаций рынке данной продукта сверху Беларуси.Стоит этюд грамотно что-что тоже недорого выковать конторское помещение сверху хромоножка срок? Вылезли шипы один-два планировкой? Случим отличное предложение лучшее эпикризис — сегодняшние канцелярские поперечины сверху заказ, этот или иной позволят штакор взрезывать ясно числом отделам разве санкционировать. ant. запретить сверху человека работнику частной пролетарое эстер чтоб выдержанною, уединенной работы.
Удачи!

Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика