Вторник, 27.10.2026, 18:34
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect дом bridge collapse Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry Сетчатый забор спичка батарейка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes attach weld Editable Spline коробка автомобиль Tutorials3d.com урок vray модуль визуализации boolean AutoGrid Create Taper Pivot ring пуговица Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Скорлупа яйца Capsule Detach Дорожный знак remove Make Planar Flip Editable Poly extrude книга Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Grow Теннисный мяч видеокарта процессор Spline Smooth Шприц Cone дорожный конус terrain Scatter Spacing Tool Select and Uniform Scale подушка свеча ChamferCyl Helix Light cache VRayMtl Irradiance map HDRi материал хром Diffuse ior стекло Max Script моделирование Выбор процессора AMD оперативная память Oil Tank Outline VRayCarPaintMtl Materail Editor Environment VRayPhysicalCam Color mapping компьютер ПК Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Вантуз Hemisphere Soft Selectoin листок group Ступка полка circle fillet Hide Unselected часы скрепка Corner комната Vertex ProBoolean Inset слиток Surface Reflect золото Create Shape From Selection плинтус Editbale Poly Twist скейтборд EditPoly зубная щётка дерево серпантин
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование свечки

Создаем цилиндр, параметры его задаем как на рисунке.

Щелкаем по нему правой кнопкой мыши, выбираем Convert to -> Convert to Editable Poly.

Нажимаем 1 для перехода на уровень редактирования вершин, включаем Soft Selection, выделяем вершину в центре и

опускаем ее вниз.

Перемещаем вершины по периметру вверх и вниз на разные расстояния.

Добавляем модификатор сглаживания MeshSmooth, количество итераций сглаживания 2.

Для фитилька создайте еще один цилиндр и переместите его в центр свечи.

Примените к нему модификатор Bend.

Усё, модель готова. Простенькая конечно)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (08.03.2015)
Просмотров: 2762 | Теги: свеча, MeshSmooth, Cylinder, Soft Selection, Editable Poly, Bend | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика