Суббота, 04.04.2026, 12:27
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение Сетчатый забор батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline Lofting Шестигранный ключ коробка автомобиль урок Tutorials3d.com vray модуль визуализации mini Lamborghini Murcielago Ferrari f430 boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка ring Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap Material Editor shell Capsule Detach Make Planar remove Flip Pivot Point колонна Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Теннисный мяч процессор видеокарта Выбор ПК Spline колба ограда Smooth Cone terrain рельеф Scatter Шариковая ручка воздушный шарик Select and Uniform Scale подушка ChamferCyl LCD монитор Helix Cloth карты Light cache материал VRayMtl HDRi Irradiance map ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование Выбор процессора оперативная память Outline Chrome компьютер ПК CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect Вантуз листок Soft Selectoin кубик рубика счёты Ступка полка circle fillet мусорная корзина Conncet скрепка комната Vertex Inset Семейный ключ CrossSection слиток Reflect Create Shape From Selection плинтус Twist подставка бита EditPoly Ellipse сборка Жесткий диск дерево
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделируем семейный ключ

Помоделируем сплайнами) неплохо смоделировать семейный ключ. Создайте плоскость размерами 20 на 45 см или около того с тем же самым соотношением сторон и наложите сверху изображение ключа (скачать здесь).

Будем использовать сплайн типа Line, представляющий собой ломаную линию.

На виде сверху обрисуем форму ключа по периметру.

Нажмем 1 для перехода в режим редактирования вершин, выделим вершины как на рисунке ниже.

Нажмем по ним правой кнопкой мыши и выберем тип Smooth (сглаженная).

Линия стала более гладкая, но в некоторых местах положение вершин надо подправить.

Как-то вот так.

Теперь используем NGon (многоугольник) для создания отверстий.

Для квадратного отверстия тоже NGon, но с числом сторон 4.

Повернем его на 45 градусов, что четырехугольник лучше соответствовал отверстию.

Выделяем большой контур, нажимаем по нему правой кнопкой мыши, выбираем Attach (присоединить)

Щелкаем по созданным многоугольникам.

Применяем модификатор Extrude. Величину выдавливания можно задать и побольше 0,2 см.

Готово! Добавьте фаску для пущей реалистичности)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (04.06.2017)
Просмотров: 2023 | Теги: Семейный ключ, ngon, Smooth, extrude, line | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика