Пятница, 03.07.2026, 13:36
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля батарейка noise GeoSphere Камень Melt slice Cap Holes урна attach weld Editable Spline Lofting автомобиль урок Tutorials3d.com vray boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка Spherify Soft Selection апельсин Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip колонна Editable Poly extrude Split футбольный мяч Hedra TurboSmooth видеокарта процессор Spline бидон visibility ограда Smooth поддон Cone Розетка рельеф terrain Scatter Шариковая ручка воздушный шарик Spacing Tool Select and Uniform Scale лупа relax ChamferCyl светофор ChmaferBox винт Вешалка Шпилька Cloth HDRi Irradiance map Light cache материал VRayMtl ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование Выбор процессора AMD оперативная память Outline V-Ray Chrome VRayLight Materail Editor VRayPhysicalCam компьютер ПК ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Copnnect листок Soft Selectoin чайник полигон group circle ключ Выключатель Conncet часы комната ProBoolean Inset Surface Reflect плинтус Sweep Twist EditPoly сборка модели Скачать серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделируем семейный ключ

Помоделируем сплайнами) неплохо смоделировать семейный ключ. Создайте плоскость размерами 20 на 45 см или около того с тем же самым соотношением сторон и наложите сверху изображение ключа (скачать здесь).

Будем использовать сплайн типа Line, представляющий собой ломаную линию.

На виде сверху обрисуем форму ключа по периметру.

Нажмем 1 для перехода в режим редактирования вершин, выделим вершины как на рисунке ниже.

Нажмем по ним правой кнопкой мыши и выберем тип Smooth (сглаженная).

Линия стала более гладкая, но в некоторых местах положение вершин надо подправить.

Как-то вот так.

Теперь используем NGon (многоугольник) для создания отверстий.

Для квадратного отверстия тоже NGon, но с числом сторон 4.

Повернем его на 45 градусов, что четырехугольник лучше соответствовал отверстию.

Выделяем большой контур, нажимаем по нему правой кнопкой мыши, выбираем Attach (присоединить)

Щелкаем по созданным многоугольникам.

Применяем модификатор Extrude. Величину выдавливания можно задать и побольше 0,2 см.

Готово! Добавьте фаску для пущей реалистичности)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (04.06.2017)
Просмотров: 2056 | Теги: Семейный ключ, ngon, Smooth, extrude, line | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика