Иногда требуется разделить модель на составляющие ее полигоны, об этом мы и поговорим в этом кратком уроке.
Создадим простой чайник из стандартных примитивов.

Конвертируем чайник в Editable Poly.

Выделим все ребра объекта, для этого перейдем на уровень редактирования ребер и нажмем Ctrl + A. После этого нажмем на кнопку Split.

Теперь перейдем на уровень редактирования полигонов, выделим любой полигон..

... и можем перемещать его отдельно от остальных.
 |