Вторник, 10.11.2026, 11:03
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ Lofting коробка автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray модуль визуализации AutoGrid boolean Create Taper Pivot ring комод Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Capsule Detach Дорожный знак remove Make Planar Flip Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split Hedra TurboSmooth Теннисный мяч видеокарта процессор Выбор ПК Spline бидон колба ограда Smooth поддон кости Cone Розетка рельеф Scatter воздушный шарик LOFT Select and Uniform Scale relax ChamferCyl светофор Helix винт Шпилька Cloth материал VRayMtl HDRi Light cache Irradiance map ior Diffuse Max Script моделирование оперативная память Outline Materail Editor VRayCarPaintMtl Chrome VRayHDRI VRayPhysicalCam Environment гильза ПК компьютер ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Вантуз полигон воронка Ступка circle fillet мусорная корзина решетка скрепка комната Inset смена фона Семейный ключ Reflect Twist подставка скейтборд бита EditPoly Ракетка Ellipse сборка дерево бесплатно 3ds max Скачать
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Создание модели книги

Создайте бокс с размерами 10 х 15 х 1,5 см, а количество сегментов 2, 1 и 7 по длине, ширине и высоте соответственно.

Конвертируйте его в Editable Poly.

На уровне редактирования вершин (1 на цифровой клавиатуре) выделите вершины как на рисунке и переместите их влево. 

Перейдите на уровень полигонов (цифра 4), поставьте галочку около Ignore Backfacing. Потом выделите полигоны по периметру как на рисунке, не забудьте выделить полигоны на задней части, где их не видно.

В свитке Edit Polygons Нажмите на кнопку рядом с Extrude. Поставьте тип выдавливания Local Normal, а величину -0,2 см.

Перейдите опять в режим редактирования вершин, снимите галочку Ignore Backfacing и выделите вершины как на рисунке на виде сбоку обведя их.

Поочередно перемещайте их по оси Х до получения плавной линии.

То же проделайте с вершинами на левом крае.

Все, готово, книга сделана!

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (04.07.2014)
Просмотров: 5324 | Теги: extrude, Editable Poly, книга, box | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика