Среда, 22.11.2017, 10:02
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Теги материалов
Cylinder ChamferBox Mirror BOX скамейка array tube забор L-Ext insert NGon Rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop connect bridge Collapse Align line Lathe ваза Bevel symmetry батарейка Noise GeoSphere Melt Slice Cap Holes Attach weld Editable Spline Lofting автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray Mini Lamborghini Murcielago Ferrari f430 AutoGrid boolean create Taper Pivot Ring Soft Selection Spherify wave апельсин Plane Bitmap Material Editor Shell Capsule Detach Make Planar Remove flip Pivot Point Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split Hedra Баскетбольный мяч Grow TurboSmooth Видеокарта процессор Spline Бидон Visibility Smooth баллончик с краской Cone Terrain Scatter Loft воздушный шарик Spacing Tool Text Select and Uniform Scale Relax ChamferCyl ChmaferBox LCD монитор Helix Винт Вешалка Cloth HDRi Irradiance map Light cache VRayMtl Материал Diffuse ior Fog Color Max Script моделирование AMD Intel Oil Tank Outline Chrome GAMMA Materail Editor V-Ray VRayCarPaintMtl VRayLight Color mapping Environment VRayHDRI VRayPhysicalCam VRaySun пк выбор CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect воланчик Hemisphere Вантуз Soft Selectoin group воронка Circle Fillet Hide Unselected Conncet Corner комната ProBoolean Vertex Inset CrossSection Surface Reflect Create Shape From Selection Editbale Poly Sweep
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Каталог статей

Главная » Статьи » Моделирование

Создание модели книги

Создайте бокс с размерами 10 х 15 х 1,5 см, а количество сегментов 2, 1 и 7 по длине, ширине и высоте соответственно.

Конвертируйте его в Editable Poly.

На уровне редактирования вершин (1 на цифровой клавиатуре) выделите вершины как на рисунке и переместите их влево. 

Перейдите на уровень полигонов (цифра 4), поставьте галочку около Ignore Backfacing. Потом выделите полигоны по периметру как на рисунке, не забудьте выделить полигоны на задней части, где их не видно.

В свитке Edit Polygons Нажмите на кнопку рядом с Extrude. Поставьте тип выдавливания Local Normal, а величину -0,2 см.

Перейдите опять в режим редактирования вершин, снимите галочку Ignore Backfacing и выделите вершины как на рисунке на виде сбоку обведя их.

Поочередно перемещайте их по оси Х до получения плавной линии.

То же проделайте с вершинами на левом крае.

Все, готово, книга сделана!

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (04.07.2014)
Просмотров: 877 | Теги: extrude, Editable Poly, книга, BOX | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск
Возраст
Пользователи

Copyright MyCorp © 2017
Яндекс.Метрика