Четверг, 14.05.2026, 09:07
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse кружка замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение Сетчатый забор спичка noise GeoSphere slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ Lofting автомобиль Tutorials3d.com урок vray Lamborghini Murcielago AutoGrid boolean карандаш Create Taper Pivot Деревянная бочка Spherify Soft Selection Plane Bitmap Material Editor shell Capsule Detach remove Make Planar Flip колонна Pivot Point Editable Poly extrude Split футбольный мяч TurboSmooth Grow Сетка рабица видеокарта процессор Spline бидон visibility Smooth баллончик с краской Cone рельеф terrain Scatter LOFT Text Select and Uniform Scale лупа подушка ChamferCyl светофор LCD монитор ChmaferBox Helix Вешалка Cloth карты HDRi VRayMtl Light cache материал Irradiance map ior Diffuse Max Script моделирование Intel оперативная память Oil Tank Outline VRayLight VRayCarPaintMtl Materail Editor VRayPhysicalCam Color mapping гильза ПК компьютер CapHoles Edit Poly Lattice Вантуз Soft Selectoin листок полигон group Ступка полка circle решетка Conncet часы Corner комната ProBoolean Vertex Inset Семейный ключ слиток Reflect Twist подставка скейтборд EditPoly Ellipse Жесткий диск дерево серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Создание модели книги

Создайте бокс с размерами 10 х 15 х 1,5 см, а количество сегментов 2, 1 и 7 по длине, ширине и высоте соответственно.

Конвертируйте его в Editable Poly.

На уровне редактирования вершин (1 на цифровой клавиатуре) выделите вершины как на рисунке и переместите их влево. 

Перейдите на уровень полигонов (цифра 4), поставьте галочку около Ignore Backfacing. Потом выделите полигоны по периметру как на рисунке, не забудьте выделить полигоны на задней части, где их не видно.

В свитке Edit Polygons Нажмите на кнопку рядом с Extrude. Поставьте тип выдавливания Local Normal, а величину -0,2 см.

Перейдите опять в режим редактирования вершин, снимите галочку Ignore Backfacing и выделите вершины как на рисунке на виде сбоку обведя их.

Поочередно перемещайте их по оси Х до получения плавной линии.

То же проделайте с вершинами на левом крае.

Все, готово, книга сделана!

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (04.07.2014)
Просмотров: 5147 | Теги: extrude, Editable Poly, книга, box | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика