Среда, 28.10.2026, 05:52
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect bridge collapse кружка замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry Сетчатый забор noise GeoSphere slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль урок Tutorials3d.com vray модуль визуализации Ferrari f430 boolean AutoGrid Create Taper Pivot Spherify Soft Selection wave апельсин Plane Bitmap shell Скорлупа яйца Capsule Detach Make Planar remove Flip колонна Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split TurboSmooth Grow Сетка рабица процессор видеокарта Spline ограда Smooth поддон кости Cone Scatter LOFT Text Spacing Tool Select and Uniform Scale relax ChamferCyl светофор ChmaferBox карты Light cache VRayMtl материал Irradiance map HDRi хром ior Diffuse Max Script моделирование машина Intel оперативная память Outline VRayLight Gamma Chrome VRayCarPaintMtl Environment VRaySun компьютер ПК CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Copnnect Hemisphere group Ступка circle ключ fillet мусорная корзина Выключатель Corner комната ProBoolean Inset смена фона Surface слиток CrossSection Reflect золото Create Shape From Selection Sweep Twist скейтборд бита EditPoly Ellipse сборка 3ds max Скачать бесплатно
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Создание пакета молока

Может кому-то и понадобится такая модель. Приступим. Создадим Box, размеры указаны на рисунке.

..

Конвертируем его в Editable Poly.

На уровне редактирования полигонов выдавим верхний полигон на 3,5 см.

Затем на уровне редактирования вершин выделим все 4 верхние вершины.

Изменим их масштаб по оси Y так, чтобы их положение стало как на рисунке ниже.

Самый верхний полигон (полоска) выдавим на 0,75 см вверх.

Крайние ребра после выдавливания изменим с помощью Chamfer (Фаска).

С торца выделим полигон, применим к нему Inset (Вставка) на 0,1 см.

Затем Bevel с отрицательным выдавливанием.

Выделим 4 вершины, которые получились после Bevel.

Применим к ним Collapse (Сжать в одну и поместить в центре).

Полученную вершину поднимем выше и по оси Х переместим внутрь модели.

С другой стороны повторим тот же набор действий.

Осталось сделать крышку, для этого используем цилиндр, но активируем функцию AutoGrid для размещения вновь создаваемого примитива на поверхности другого объекта.

Помещаем цилиндр на наклонную сторону. Размеры указаны на рисунке.

Конвертируем в Editable Poly.

Выделяем верхние ребра, применяем к ним Chamfer.

Размер фаски 0,12 см, число ребер - 3.

Готово! Пробуйте и учитесь)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (15.04.2018)
Просмотров: 3278 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика