Пятница, 01.05.2026, 05:22
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry батарейка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ коробка автомобиль урок Tutorials3d.com vray модуль визуализации mini Lamborghini Murcielago Ferrari f430 boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot комод Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap Material Editor shell Capsule Detach Make Planar remove Flip колонна Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split TurboSmooth Теннисный мяч видеокарта процессор Выбор ПК Spline Smooth Cone Розетка рельеф Scatter швабра Spacing Tool Select and Uniform Scale лупа ChamferCyl светофор ChmaferBox LCD монитор Helix Cloth Light cache VRayMtl Irradiance map HDRi материал Diffuse ior стекло Max Script моделирование машина Intel оперативная память Outline Gamma VRayLight VRayPhysicalCam Environment гильза ПК компьютер Рендер CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Hemisphere Soft Selectoin полигон кубик рубика Ступка circle ключ fillet мусорная корзина решетка Conncet скрепка комната Vertex ProBoolean Inset Surface Reflect золото Sweep Twist подставка EditPoly Ellipse Жесткий диск дерево бесплатно Скачать серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Создание пакета молока

Может кому-то и понадобится такая модель. Приступим. Создадим Box, размеры указаны на рисунке.

..

Конвертируем его в Editable Poly.

На уровне редактирования полигонов выдавим верхний полигон на 3,5 см.

Затем на уровне редактирования вершин выделим все 4 верхние вершины.

Изменим их масштаб по оси Y так, чтобы их положение стало как на рисунке ниже.

Самый верхний полигон (полоска) выдавим на 0,75 см вверх.

Крайние ребра после выдавливания изменим с помощью Chamfer (Фаска).

С торца выделим полигон, применим к нему Inset (Вставка) на 0,1 см.

Затем Bevel с отрицательным выдавливанием.

Выделим 4 вершины, которые получились после Bevel.

Применим к ним Collapse (Сжать в одну и поместить в центре).

Полученную вершину поднимем выше и по оси Х переместим внутрь модели.

С другой стороны повторим тот же набор действий.

Осталось сделать крышку, для этого используем цилиндр, но активируем функцию AutoGrid для размещения вновь создаваемого примитива на поверхности другого объекта.

Помещаем цилиндр на наклонную сторону. Размеры указаны на рисунке.

Конвертируем в Editable Poly.

Выделяем верхние ребра, применяем к ним Chamfer.

Размер фаски 0,12 см, число ребер - 3.

Готово! Пробуйте и учитесь)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (15.04.2018)
Просмотров: 3111 | Комментарии: 6 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика