Среда, 29.04.2026, 10:11
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry Сетчатый забор батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes гвоздь урна attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль Tutorials3d.com урок vray boolean AutoGrid Create Taper Pivot ring комод Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap Material Editor яблоко shell Capsule Detach флэшка Дорожный знак Make Planar remove Flip Pivot Point Editable Poly extrude Split футбольный мяч Баскетбольный мяч TurboSmooth Grow Сетка рабица видеокарта процессор Выбор ПК Spline колба visibility ограда Smooth Шприц баллончик с краской Cone дорожный конус Розетка Scatter Spacing Tool Text Select and Uniform Scale лупа подушка ChamferCyl светофор LCD монитор Cloth карты VRayMtl материал HDRi Light cache Irradiance map хром ior Diffuse Max Script моделирование AMD оперативная память Outline Materail Editor Gamma VRayLight VRayHDRI VRayPhysicalCam гильза ПК компьютер ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice воланчик листок полигон group воронка полка circle Выключатель решетка Corner комната Vertex Inset CrossSection Reflect Twist скейтборд EditPoly Ракетка сборка зубная щётка дерево бесплатно
Статистика

Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0

Каталог статей


Урна на улице.
Создайте цилиндр со следующими параметрами:
радиус - 25 см,
высота - 70 см,
количество сторон - 16.
 
 
 
Конвертируйте цилиндр в Editable Poly (правой кнопкой мыши по объекту, Convert to -> Convert to Editable Poly).
 
 
Перейдите на уровень редактирования полигонов (цифра 4), выделите верхний полигон и нажмите Insert (Вставка) в свитке Edit Polygons. Величину Insert Amount задайте 4 см.
 
 
Далее сделайте Extrude (Выдавить) полигона на -55 см.
 
 
Теперь сделайте Bevel (Выдавливание со скосом) с параметрами как на рисунке ниже.
 
 
Перейдите на уровень редактирования ребер (цифра 2). Выделите ребра по окружности как показано ниже. Используйте кнопку Loop (Петля) из свитка Selection (Выбор).
 
 
Сделайте фаску на ребрах, нажав на Chamfer (Фаска), задайте величину фаски 0,5 см.
 
 
Примените модификатор MeshSmooth, количество итераций задайте 2.
Урна готова.
 
Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (16.06.2013)
Просмотров: 3516 | Теги: Bevel, Insert, урна, MeshSmooth, Loop, Cylinder, Chamfer, Editable Poly, extrude | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика