Понедельник, 26.10.2026, 11:13
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse кружка Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение Сетчатый забор noise GeoSphere slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline коробка автомобиль Tutorials3d.com урок vray boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка ring Spherify Soft Selection Plane Bitmap яблоко shell Скорлупа яйца Capsule Detach Дорожный знак Make Planar remove Flip колонна Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split футбольный мяч Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Теннисный мяч видеокарта процессор Spline бидон колба Smooth кости Cone Розетка terrain Scatter Шариковая ручка LOFT воздушный шарик Select and Uniform Scale лупа свеча ChamferCyl ChmaferBox Helix винт Вешалка Шпилька материал VRayMtl Irradiance map HDRi Light cache ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование Выбор процессора Intel оперативная память Outline V-Ray VRayLight Gamma Environment VRayPhysicalCam VRayHDRI гильза компьютер ПК память ВЫБОР Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Hemisphere Soft Selectoin счёты полка circle мусорная корзина Conncet часы комната ProBoolean Vertex Inset Surface Reflect золото Sweep Twist EditPoly Ракетка Жесткий диск модели Скачать
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Каталог статей


Урна на улице.
Создайте цилиндр со следующими параметрами:
радиус - 25 см,
высота - 70 см,
количество сторон - 16.
 
 
 
Конвертируйте цилиндр в Editable Poly (правой кнопкой мыши по объекту, Convert to -> Convert to Editable Poly).
 
 
Перейдите на уровень редактирования полигонов (цифра 4), выделите верхний полигон и нажмите Insert (Вставка) в свитке Edit Polygons. Величину Insert Amount задайте 4 см.
 
 
Далее сделайте Extrude (Выдавить) полигона на -55 см.
 
 
Теперь сделайте Bevel (Выдавливание со скосом) с параметрами как на рисунке ниже.
 
 
Перейдите на уровень редактирования ребер (цифра 2). Выделите ребра по окружности как показано ниже. Используйте кнопку Loop (Петля) из свитка Selection (Выбор).
 
 
Сделайте фаску на ребрах, нажав на Chamfer (Фаска), задайте величину фаски 0,5 см.
 
 
Примените модификатор MeshSmooth, количество итераций задайте 2.
Урна готова.
 
Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (16.06.2013)
Просмотров: 3580 | Теги: Bevel, Insert, урна, MeshSmooth, Loop, Cylinder, Chamfer, Editable Poly, extrude | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика