Среда, 10.06.2026, 02:03
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect дом bridge collapse Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение Сетчатый забор спичка батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes урна attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray mini Lamborghini Murcielago Ferrari f430 boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка пуговица комод Spherify Soft Selection Plane Bitmap Material Editor shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Editable Poly extrude Split футбольный мяч TurboSmooth Сетка рабица видеокарта процессор Spline ограда Smooth Шприц Cone Scatter швабра LOFT воздушный шарик Select and Uniform Scale подушка ChamferCyl светофор LCD монитор ChmaferBox Вешалка Cloth карты VRayMtl материал Irradiance map HDRi Light cache Diffuse ior Max Script моделирование машина Выбор процессора оперативная память Outline VRayLight Gamma VRaySun Environment компьютер ПК Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect листок Soft Selectoin кубик рубика circle fillet ключ Выключатель Hide Unselected Conncet Corner комната ProBoolean Inset Семейный ключ CrossSection слиток Reflect Editbale Poly Twist подставка EditPoly Ellipse сборка Скачать бесплатно 3ds max
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Урок по моделированию спички.
 

Итак, начнем. Для палочки используем ChamferBox из Extended Primitives.

 

 
Длина - 0,3 см,
ширина - 0,3 см,
высота - 6,5 см,
радиус скругления - 0,03 см.
 
 
Палочка готова. Создаем Box из Standard Prinitives.
 
 
Это кубик с ребром 0,5 см.
 
 
Выбираем box, нажимаем Alt+A, после выделяем палочку. В появившемся окне выставляем настройки как на рисунке.
 
 
Сдвигаем куб по оси Z Наверх.
 
 
В настройках увеличиваем число сегментов по высоте до 4.
 
 
Нажимаем правую клавишу мыши, далее Convert -> Convert to Editable Poly.
 
 
Нажимаем 1 для перехода на уровень редактирования вершин. Выделяем 4 нижних вершины и перемещаем их вниз по оси Z.
 
 
Теперь с использованием инструмента Select and Uniform Scale масштабируем вершины в плоскости XY в сторону уменьшения.
 
 
Делаем то же самое с 4 верхними вершинами.
 
 
Четыре вершины посередине масштабируем в большую сторону.
 
 
Весь объект масштабируем немного по оси Z вверх.
 
 
Каждую их 4-х нижних вершин по отдельности опускаем вниз, но на разные расстояния.
 
 
Применяем модификатор MeshSmooth с 2 итерациями.
 
 
Модель готова.
 
 
 
Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (09.06.2013)
Просмотров: 2735 | Теги: спичка, Align, ChamferBox, MeshSmooth, Editable Poly, box | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика