Среда, 14.10.2026, 02:27
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение Сетчатый забор noise GeoSphere slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline автомобиль урок Tutorials3d.com vray boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot пуговица Spherify Soft Selection Plane Bitmap яблоко Material Editor shell Скорлупа яйца Capsule Detach Дорожный знак remove Make Planar Flip колонна Editable Poly extrude Split футбольный мяч TurboSmooth Grow видеокарта процессор Выбор ПК Spline бидон колба Smooth поддон кости Шприц Cone дорожный конус Scatter Text Select and Uniform Scale relax свеча ChamferCyl светофор Шпилька карты VRayMtl Light cache материал Irradiance map HDRi хром Diffuse ior стекло Max Script моделирование машина Intel Выбор процессора оперативная память Oil Tank Outline Materail Editor VRayCarPaintMtl Environment компьютер ПК память ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Copnnect Soft Selectoin полигон чайник кубик рубика group счёты Ступка circle Conncet скрепка комната Inset смена фона Семейный ключ Surface Reflect Sweep Twist подставка EditPoly Жесткий диск сборка модели Скачать бесплатно серпантин
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Каталог статей


Основные элементы интерфейса программы 3d Max на примере 3d Max 8.
Interface
1 - Главное меню, обеспечивает доступ ко всем основным возможностям программы. Состоит из  следующих пунктов: 
  1. File
  2. Edit
  3. Tools
  4. Group
  5. Views
  6. Create
  7. Modifiers
  8. Character
  9. reactor
  10. Animation
  11. Graph Editors
  12. Rendering
  13. Customize
  14. MAXScript
  15. Help
2 - Главная панель инструментов, находится под главным меню. Содержит кнопки быстрого доступа  к наиболее часто употребляемым командам и операциям. Все кнопки снабжены подсказками, которые появляются при наведении указателя мыши на кнопку и удержания его над ней.
3 - Вертикальная панель инструментов, содержит настройки модуля reactor для просчёта динамики в сценах.
4 - Окна проекций, расположены в центре окна и занимают большую его часть. Четыре раздельных вида отображают проекции сцены сверху (Top), сбоку (Left), фронтальную (Front) и перспективу (Perspective). Окно проекции, в котором на данный момент ведется работа, подсвечивается желтым цветом и называется активным. Активное окно можно развернуть во весь экран, нажав Alt+W. Каждое окно имеет рамку и имя, расположенное в верхнем левом углу окна.
5 - Командная панель, располагается обычно справа от окон проекций. Содержит шесть вкладок и обеспечивает выполнение операций по созданию и модификации объектов сцены. Каждая вкладка состоит из свитков с настройками объектов. Панель имеет шесть вкладок:
  1. Create
  2. Modify
  3. Hierarchy
  4. Motion
  5. Display
  6. Utilities
6 - Шкала анимации, позволяет устанавливать нужный кадр.
7 - Нижняя панель интерфейса, содержит координаты преобразований, строку состояния, кнопки управления анимацией и положением объектов в окнах проекций.


Категория: Интерфейс | Добавил: HAKeR_KM (09.04.2013)
Просмотров: 4421 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика