Суббота, 27.06.2026, 01:12
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля Сетчатый забор noise GeoSphere Melt Камень slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль Tutorials3d.com урок vray AutoGrid boolean Create Taper Pivot Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap Material Editor shell Capsule Detach Дорожный знак remove Make Planar Flip колонна Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split TurboSmooth Сетка рабица процессор видеокарта Выбор ПК Spline колба Smooth Шприц баллончик с краской Cone дорожный конус Розетка terrain рельеф Scatter Шариковая ручка воздушный шарик Text Spacing Tool Select and Uniform Scale лупа relax ChamferCyl светофор ChmaferBox LCD монитор винт Helix Шпилька Irradiance map HDRi Light cache VRayMtl материал Diffuse ior Max Script моделирование машина Intel Выбор процессора AMD оперативная память Oil Tank Outline Gamma V-Ray Chrome VRayHDRI VRayPhysicalCam компьютер ПК CapHoles Edit Poly Lattice Вантуз Soft Selectoin group circle Выключатель Hide Unselected Conncet решетка Corner комната Vertex ProBoolean Inset смена фона Семейный ключ Reflect Sweep Editbale Poly Twist подставка EditPoly Ellipse Ракетка зубная щётка бесплатно Скачать
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Каталог статей


Основные элементы интерфейса программы 3d Max на примере 3d Max 8.
Interface
1 - Главное меню, обеспечивает доступ ко всем основным возможностям программы. Состоит из  следующих пунктов: 
  1. File
  2. Edit
  3. Tools
  4. Group
  5. Views
  6. Create
  7. Modifiers
  8. Character
  9. reactor
  10. Animation
  11. Graph Editors
  12. Rendering
  13. Customize
  14. MAXScript
  15. Help
2 - Главная панель инструментов, находится под главным меню. Содержит кнопки быстрого доступа  к наиболее часто употребляемым командам и операциям. Все кнопки снабжены подсказками, которые появляются при наведении указателя мыши на кнопку и удержания его над ней.
3 - Вертикальная панель инструментов, содержит настройки модуля reactor для просчёта динамики в сценах.
4 - Окна проекций, расположены в центре окна и занимают большую его часть. Четыре раздельных вида отображают проекции сцены сверху (Top), сбоку (Left), фронтальную (Front) и перспективу (Perspective). Окно проекции, в котором на данный момент ведется работа, подсвечивается желтым цветом и называется активным. Активное окно можно развернуть во весь экран, нажав Alt+W. Каждое окно имеет рамку и имя, расположенное в верхнем левом углу окна.
5 - Командная панель, располагается обычно справа от окон проекций. Содержит шесть вкладок и обеспечивает выполнение операций по созданию и модификации объектов сцены. Каждая вкладка состоит из свитков с настройками объектов. Панель имеет шесть вкладок:
  1. Create
  2. Modify
  3. Hierarchy
  4. Motion
  5. Display
  6. Utilities
6 - Шкала анимации, позволяет устанавливать нужный кадр.
7 - Нижняя панель интерфейса, содержит координаты преобразований, строку состояния, кнопки управления анимацией и положением объектов в окнах проекций.


Категория: Интерфейс | Добавил: HAKeR_KM (09.04.2013)
Просмотров: 4378 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика