Понедельник, 24.08.2026, 13:37
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect дом bridge collapse кружка Align line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение спичка батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline коробка автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray mini boolean AutoGrid Create Taper Pivot пуговица Spherify Soft Selection Plane Bitmap яблоко shell Скорлупа яйца Capsule Detach Дорожный знак Make Planar remove Flip Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Grow процессор видеокарта Spline колба visibility ограда Smooth кости Cone Розетка Scatter Шариковая ручка воздушный шарик Text Select and Uniform Scale подушка ChamferCyl ChmaferBox Helix VRayMtl HDRi материал Irradiance map Light cache Diffuse ior Max Script моделирование оперативная память Outline VRayCarPaintMtl Gamma V-Ray VRaySun VRayPhysicalCam Color mapping VRayHDRI гильза ПК компьютер CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Вантуз чайник group счёты Ступка circle fillet мусорная корзина Conncet часы комната Inset смена фона Семейный ключ слиток CrossSection Reflect золото Sweep плинтус Twist подставка скейтборд EditPoly Жесткий диск сборка 3ds max серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Основные элементы интерфейса программы 3d Max на примере 3d Max 8.
Interface
1 - Главное меню, обеспечивает доступ ко всем основным возможностям программы. Состоит из  следующих пунктов: 
  1. File
  2. Edit
  3. Tools
  4. Group
  5. Views
  6. Create
  7. Modifiers
  8. Character
  9. reactor
  10. Animation
  11. Graph Editors
  12. Rendering
  13. Customize
  14. MAXScript
  15. Help
2 - Главная панель инструментов, находится под главным меню. Содержит кнопки быстрого доступа  к наиболее часто употребляемым командам и операциям. Все кнопки снабжены подсказками, которые появляются при наведении указателя мыши на кнопку и удержания его над ней.
3 - Вертикальная панель инструментов, содержит настройки модуля reactor для просчёта динамики в сценах.
4 - Окна проекций, расположены в центре окна и занимают большую его часть. Четыре раздельных вида отображают проекции сцены сверху (Top), сбоку (Left), фронтальную (Front) и перспективу (Perspective). Окно проекции, в котором на данный момент ведется работа, подсвечивается желтым цветом и называется активным. Активное окно можно развернуть во весь экран, нажав Alt+W. Каждое окно имеет рамку и имя, расположенное в верхнем левом углу окна.
5 - Командная панель, располагается обычно справа от окон проекций. Содержит шесть вкладок и обеспечивает выполнение операций по созданию и модификации объектов сцены. Каждая вкладка состоит из свитков с настройками объектов. Панель имеет шесть вкладок:
  1. Create
  2. Modify
  3. Hierarchy
  4. Motion
  5. Display
  6. Utilities
6 - Шкала анимации, позволяет устанавливать нужный кадр.
7 - Нижняя панель интерфейса, содержит координаты преобразований, строку состояния, кнопки управления анимацией и положением объектов в окнах проекций.


Категория: Интерфейс | Добавил: HAKeR_KM (09.04.2013)
Просмотров: 4398 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика