Среда, 15.04.2026, 03:41
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse кружка Align line Lathe ваза Bevel Symmetry батарейка noise GeoSphere Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline коробка автомобиль Tutorials3d.com урок vray mini boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка Spherify Soft Selection апельсин Plane Bitmap яблоко shell Capsule Detach remove Make Planar Flip Pivot Point колонна Editable Poly extrude Split Hedra футбольный мяч TurboSmooth Grow Теннисный мяч видеокарта процессор Spline колба visibility ограда Smooth поддон баллончик с краской Cone рельеф Scatter швабра воздушный шарик Text Select and Uniform Scale подушка ChamferCyl ChmaferBox Cloth карты Irradiance map VRayMtl материал Light cache HDRi хром Diffuse ior стекло Max Script моделирование оперативная память Outline Materail Editor VRaySun компьютер ПК ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect воланчик Вантуз листок чайник кубик рубика воронка Ступка circle мусорная корзина Hide Unselected Выключатель часы Corner комната Vertex ProBoolean Inset CrossSection Reflect золото плинтус Editbale Poly Create Shape From Selection Sweep Twist скейтборд бита EditPoly Ellipse Ракетка зубная щётка бесплатно Скачать
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Кованая ограда

Создайте на виде Front плоскость 100 на 300 см, количество сегментов не важно.

Откройте редактор материалов (горячая клавиша М), нажмите на квадрат около надписи Diffuse и выберите тип Bitmap,

В диалоговом окне укажите путь к изображению ограды и нажмите открыть.

А вы можете использовать вот эту картинку.

Выделите плоскость. Далее нажмите Assign Material to Selection (назначить материал выбранному объекту) и Show Map in Viewport (показать карту в окне проекции).

Нажмите правой кнопкой мыши по плоскости и выберите Properties (Свойства).

Установите счетчик Visibility (Видимость) на 0,3. Нажмите ОК.

Создайте цилиндр с параметрами как на рисунке ниже.

На виде Front, используя изображение на плоскости, разместите цилиндр так, чтобы он оказался на месте левого столбика.

Перейдите в главном меню Tools -> Mirror. Установите свойства операции как показано на рисунке. Таким образом получим второй столбик.

Теперь создайте ChamferBox (куб с фаской). Параметры задайте как показано ниже.

На виде Front отредактируйте его положение, также не забывайте про вид сверху (Top).

Используя Mirror сделайте нижнюю копию трубки.

Создайте еще один ChamferBox, но с другими параметрами.

Разместите его как показано ниже на виде Front.

Используя Mirror сделайте копии по всей длине.

Сделайте еще один ChamferBox. Параметры его показаны ниже.

Это промежуточный столбик, отредактируйте его положение на виде Front.

Перейдите Create -> Shapes -> Line и создайте линию на виде Front, используя изображение на плоскости.

В режиме редактирования вершин выделите все вершины, нажмите по ним правой кнопкой мыши и выберите Smooth.

Если требуется подредактируйте положение отдельных вершин для более точного совпадения с изображением на плоскости.

В свойствах сплайна во вкладке Rendering поставьте галочки напротив Enable In Renderer и Enable In Viewport. Установите тип поперечного сечения Radial, задайте толщину 1 см, а число сторон 12.

Сделайте зеркальную копию, используя Mirror.

Далее выделите элемент ограды, переместите его с зажатой клавишей Shift, в появившемся окне установите число копий 4.

Осталось добавить 2 маленькие сферы радиусом 2,5 см на крайние столбики.

Вот результат:

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (18.09.2014)
Просмотров: 2990 | Комментарии: 1 | Теги: visibility, Plane, Mirror, ChamferBox, line, ограда | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 Саня  
0
Ничего урок, довльно долго возился, но получилось дойти до конца

Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика