Суббота, 01.08.2026, 17:15
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect дом bridge collapse замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение спичка батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ Lofting автомобиль урок Tutorials3d.com vray Lamborghini Murcielago boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка комод Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap яблоко shell Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth видеокарта процессор Spline бидон Smooth поддон баллончик с краской Cone Розетка Scatter швабра Select and Uniform Scale подушка relax свеча ChamferCyl светофор ChmaferBox винт Cloth Light cache HDRi VRayMtl материал Irradiance map ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование Выбор процессора Intel оперативная память Outline VRayLight VRayCarPaintMtl Materail Editor Environment компьютер ПК ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Hemisphere Soft Selectoin листок воронка circle ключ мусорная корзина часы скрепка Corner комната Inset смена фона Семейный ключ слиток Reflect Sweep Create Shape From Selection Twist бита EditPoly Ellipse Жесткий диск Скачать серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Lofting или моделирование шестигранного ключа
Lofting - инструмент для построения модели путем выдавливания формы вдоль пути. Сделаем модель ключа. Формой для выдавливания будет шестиугольник, а путь - это линия. Для создания шестиугольника пройдите Create -> Shapes -> Splines -> NGon и щелкните в окне проекции.


Задайте радиус - 0,25 см, количество сторон - 6, радиус скругления углов - 0,05 см.


Форма для лофтинга готова. Для создания пути включим привязку и настроим расстояние между линиями сетки. Щелкните правой кнопкой мыши по кнопке Snaps Toggle и в появившемся окне на вкладке Home Grid задайте в поле Grid Spacing - 0,5 см. Это шаг сетки, т.е. расстояние между линиями сетки.



На вкладке Snaps поставьте галочку напротив Grid Points. Этот параметр задает привязку к точкам пересечения линий сетки (сетку можно включать и отключать горячей клавишей G).



После настройки привязок включите их, нажав на кнопку Snaps Toggle левой клавишей мыши. Далее создайте две линии и окружность как на рисунке ниже. Для точного черчения здесь и пригодятся привязки.



Конвертируйте линии и окружность в Editable Spline (правой клавишей мыши по линии, в появившемся меню выбрать Convert to -> Convert to Editable Spline). Выделите окружность, перейдите на уровень редактирования сегментов (цифра 2) и удалите три четверти окружности. Просто выделите 3 сегмента и нажмите Delete.



В свитке Geometry нажмите Attach (Присоединить) и выделите поочередно линии. Так мы присоединили линии к окружности и создали единый объект.



Перейдите на уровень редактирования вершин (цифра 1), выделите вершины как на рисунке ниже и в свитке Geometry нажмите Weld (Сварка).  Эта операция позволяет "сварить" 2 вершины вместе в одну. Т.о. по границам дуги будет по одной вершине и они будут соединены с линиями.



Подготовка завершена. Выделите линию, пройдите в Create -> Geometry -> Compound Objects и нажмите Loft.



Нажмите Get Shape и выделите шестиугольник.



Вуаля, мы получили объемное тело. Ключ готов.


Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (17.07.2013)
Просмотров: 3090 | Теги: Lofting, weld, ngon, attach, Editable Spline, Шестигранный ключ | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика