Среда, 15.04.2026, 02:07
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect bridge collapse замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение батарейка noise GeoSphere Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline автомобиль Tutorials3d.com урок vray модуль визуализации mini Lamborghini Murcielago AutoGrid boolean карандаш Create Taper Pivot ring Spherify Soft Selection Plane Bitmap Material Editor shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Дорожный знак remove Make Planar Flip колонна Pivot Point Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split TurboSmooth Grow процессор видеокарта Выбор ПК Spline бидон visibility Smooth кости Cone Розетка рельеф Scatter LOFT Text Select and Uniform Scale relax свеча ChamferCyl ChmaferBox карты Irradiance map VRayMtl HDRi Light cache материал ior Diffuse Max Script моделирование Выбор процессора AMD оперативная память Oil Tank Outline VRaySun ПК компьютер Рендер CapHoles Edit Poly Lattice полигон воронка Ступка полка circle fillet Выключатель часы Corner скрепка комната Vertex Inset смена фона Семейный ключ слиток CrossSection Reflect Sweep Twist подставка EditPoly Ellipse сборка зубная щётка бесплатно модели серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Lofting или моделирование шестигранного ключа
Lofting - инструмент для построения модели путем выдавливания формы вдоль пути. Сделаем модель ключа. Формой для выдавливания будет шестиугольник, а путь - это линия. Для создания шестиугольника пройдите Create -> Shapes -> Splines -> NGon и щелкните в окне проекции.


Задайте радиус - 0,25 см, количество сторон - 6, радиус скругления углов - 0,05 см.


Форма для лофтинга готова. Для создания пути включим привязку и настроим расстояние между линиями сетки. Щелкните правой кнопкой мыши по кнопке Snaps Toggle и в появившемся окне на вкладке Home Grid задайте в поле Grid Spacing - 0,5 см. Это шаг сетки, т.е. расстояние между линиями сетки.



На вкладке Snaps поставьте галочку напротив Grid Points. Этот параметр задает привязку к точкам пересечения линий сетки (сетку можно включать и отключать горячей клавишей G).



После настройки привязок включите их, нажав на кнопку Snaps Toggle левой клавишей мыши. Далее создайте две линии и окружность как на рисунке ниже. Для точного черчения здесь и пригодятся привязки.



Конвертируйте линии и окружность в Editable Spline (правой клавишей мыши по линии, в появившемся меню выбрать Convert to -> Convert to Editable Spline). Выделите окружность, перейдите на уровень редактирования сегментов (цифра 2) и удалите три четверти окружности. Просто выделите 3 сегмента и нажмите Delete.



В свитке Geometry нажмите Attach (Присоединить) и выделите поочередно линии. Так мы присоединили линии к окружности и создали единый объект.



Перейдите на уровень редактирования вершин (цифра 1), выделите вершины как на рисунке ниже и в свитке Geometry нажмите Weld (Сварка).  Эта операция позволяет "сварить" 2 вершины вместе в одну. Т.о. по границам дуги будет по одной вершине и они будут соединены с линиями.



Подготовка завершена. Выделите линию, пройдите в Create -> Geometry -> Compound Objects и нажмите Loft.



Нажмите Get Shape и выделите шестиугольник.



Вуаля, мы получили объемное тело. Ключ готов.


Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (17.07.2013)
Просмотров: 3037 | Теги: Lofting, weld, ngon, attach, Editable Spline, Шестигранный ключ | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика