Среда, 29.07.2026, 01:16
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение спичка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ коробка автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray Lamborghini Murcielago boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot Деревянная бочка пуговица ring комод Spherify Soft Selection апельсин Plane Bitmap яблоко shell Capsule Detach флэшка Дорожный знак remove Make Planar Flip Editable Poly extrude Split футбольный мяч Hedra TurboSmooth Grow Сетка рабица процессор видеокарта Выбор ПК Spline колба visibility Smooth Cone Розетка Scatter Select and Uniform Scale relax ChamferCyl Helix винт Irradiance map HDRi VRayMtl Light cache материал хром ior Diffuse Fog Color стекло Max Script моделирование Выбор процессора оперативная память Oil Tank Outline Chrome Gamma VRayCarPaintMtl VRaySun VRayHDRI гильза ПК компьютер память CapHoles Edit Poly Lattice Soft Selectoin листок чайник счёты воронка Ступка circle ключ Hide Unselected решетка скрепка Corner комната Vertex Inset смена фона Reflect Sweep плинтус Create Shape From Selection Twist бита EditPoly Ракетка Ellipse бесплатно 3ds max
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование автомобиля MINI. Часть 4 - Корпус, заднее крыло

Машина симметрична, поэтому нам нужно сделать вторую половину. Используем инструмент Mirror:

Выбираем правую часть, нажимаем Mirror, в настройках выбираем ось Х, тип клонирования Reference, а параметр Offset (смещение) выставляем так, чтобы зеркальная часть авто совпадала с чертежом: 

В результате получаем:

Продолжаем моделировать боковую сторону автомобиля:

Обратите внимание, где мы свариваем 2 вершины около крыла!

Теперь надо смоделировать заднее крыло, для этого будем использовать то, что уже создали.  Выделяем полигоны переднего крыла, копируем их с зажатым shift, перемещаем их на место заднего крыла. Далее нажимаем Detach для отделения заднего крыла как отдельного объекта: 

Заднее крыло теперь отдельный объект, центрируем его опорную точку, как было показано в более ранних уроках, применяем инструмент Mirror c параметрами как на рисунке и размещаем крыло в соответствии с чертежами:

Теперь перемещаем вершины крыла, чтобы получить форму как на чертеже (для удобства лучше сделать крыло прозрачным):

Следующим шагом присоединяем к заднему крылу остальную сетку: 

Используя перемещение с shift, соединяем заднее крыло и остальную сеть, сваривая вершины, где нужно:

Продолжаем, используя тот же метод, но нужно быть осторожным, проверять положение вершин во всех видах и сваривать вершины, где требуется:

Ну что ж, осталось довершить заднюю часть автомобиля:

Получается так: 

Сделаем разрез по полигонам в перспективном виде с помощью инструмента Cut. Перемещаем перемещаем вершины, помеченные зеленым по оси X, и по оси Y, помеченные красным. Используем остальные виды для контроля за моделью: 

И, наконец, результат всего урока:

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (10.11.2015)
Просмотров: 2167 | Теги: моделирование, Cut, Mirror, автомобиль, Detach | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика