Суббота, 01.08.2026, 17:14
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse кружка Align line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение спичка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes гвоздь урна attach weld Editable Spline Шестигранный ключ коробка автомобиль Tutorials3d.com урок vray модуль визуализации boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Pivot Point Editable Poly extrude книга Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Сетка рабица видеокарта процессор Выбор ПК Spline колба Smooth Шприц Cone дорожный конус terrain Scatter швабра воздушный шарик Select and Uniform Scale relax свеча ChamferCyl ChmaferBox Helix Вешалка Шпилька Cloth HDRi материал Light cache VRayMtl Irradiance map Diffuse ior Max Script моделирование оперативная память Oil Tank Outline Gamma Chrome VRayLight VRayHDRI Environment Color mapping ПК компьютер память CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect воланчик Вантуз чайник кубик рубика group счёты Ступка circle ключ Conncet скрепка комната ProBoolean Vertex Inset Семейный ключ Reflect плинтус Twist подставка скейтборд EditPoly Ellipse Жесткий диск дерево Скачать 3ds max бесплатно
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование батарейки.
Создайте цилиндр (Create -> Standard Primitives -> Cylinder) со следующими параметрами:
радиус - 1,6 см,
высота - 6 см,
сегментов по высоте - 3,
количество сторон - 12.




Конвертируйте цилиндр в Editable Poly (клик правой кнопкой мыши по цилиндру, далее в меню Convert -> Convert to Editable Poly),



Перейдите на уровень редактирования полигонов, для чего нажмите цифру 4 и выделите верхний полигон.



В свитке Edit Polygons нажмите Bevel (Выдавливание со скосом). В окне настройки установите высоту выдавливания 0,1 см, а сужение контура -0,1 см.



Теперь нажмите Insert (Вставка) и установите величину вставки 0,1 см.



Сделайте Extrude (Выдавливание) с параметрами как на рисунке ниже.



Дальше выполните последовательность ниже приведенных операций, пояснения есть на рисунках.













Выделите нижний полигон.


И опять повторите действия как на рисунках ниже.













Перейдите на уровень редактирования ребер (цифра 2). Выделите ребра в верхней части батарейки. Для того, чтобы быстрее выделить столько ребер можно выделить по одному ребру в каждом замкнутом контуре выделенных ребер и нажать Loop (Петля).


Примените к этим ребрам инструмент Chamfer (Фаска) с величиной 0,01 см.


Теперь выделите ребра в нижней части батарейки и еще раз примените Chamfer с  0,01 см.




Примените к цилиндру модификатор MeshSmooth с количеством итераций 2.


Поздравляю, батарейка готова.
Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (11.06.2013)
Просмотров: 2682 | Теги: батарейка, extrude, Editable Poly, Chamfer, Cylinder, Loop, MeshSmooth, Insert, Bevel | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика