Среда, 29.07.2026, 02:12
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon rectangle Bend Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect bridge collapse Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry спичка noise GeoSphere Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль Tutorials3d.com урок vray boolean AutoGrid Create Taper Pivot пуговица ring Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Editable Poly extrude Split футбольный мяч TurboSmooth Grow видеокарта процессор Spline visibility ограда Smooth поддон кости Cone Розетка terrain Scatter швабра LOFT Spacing Tool Select and Uniform Scale свеча ChamferCyl винт Шпилька Cloth Light cache HDRi материал Irradiance map VRayMtl ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование машина Intel оперативная память Oil Tank Outline V-Ray Chrome Color mapping Environment VRaySun гильза ПК компьютер ВЫБОР Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect Hemisphere полигон group счёты воронка Ступка полка circle fillet ключ Выключатель Hide Unselected Conncet комната Vertex Inset Семейный ключ CrossSection Surface Reflect золото Twist скейтборд бита EditPoly сборка зубная щётка Скачать бесплатно
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование дорожного конуса

Создайте конус высотой 50 см, остальные параметры показаны ниже.

Конвертируйте конус в Editable Poly, нажав правой кнопкой мыши по нему и выбрав в меню Convert to -> Convert to Editable Poly.

На уровне редактирования полигонов выделите нижний полигон и выдавите его на 1,25 см.

Затем удалите верхний и нижний полигоны конуса, выбрав их и нажав Del.

Примените модификатор Shell (Оболочка) для создания "толщины" конуса.

Конвертируйте конус в Editbale Poly еще раз и выделите нижний ряд полигонов.

Выдавите их на 18 см.

Перейдите на вид сверху и в режиме редактирования вершин выделите ряд вершин как показано ниже и нажмите кнопку Y в свитке Edit Geometry.

Получится ровный ряд вершин.

Таким же способом выровняйте вершины внизу.

Теперь выделите вершины с правого края и нажмите X.

Также выровняйте положение вершин слева.

Перейдите в режим редактирования ребер и выделите ребра как показано ниже.

Примените Chamfer (Фаска) с величиной фаски 0,1 см.

Добавьте модификатор MeshSmooth с 2 итерациями сглаживания.

Вот и все, модель готова.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (28.09.2014)
Просмотров: 3415 | Комментарии: 1 | Теги: Make Planar, Cone, MeshSmooth, Chamfer, Editable Poly, shell, extrude, дорожный конус | Рейтинг: 4.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика