Четверг, 17.09.2026, 15:26
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse кружка замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry noise GeoSphere slice Cap Holes урна attach weld Editable Spline Lofting автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot Деревянная бочка пуговица комод Spherify Soft Selection Plane Bitmap Material Editor яблоко shell Скорлупа яйца Capsule Detach Дорожный знак Make Planar remove Flip колонна Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split Hedra TurboSmooth Теннисный мяч видеокарта процессор Spline бидон колба Smooth поддон баллончик с краской Cone Розетка terrain Scatter Шариковая ручка воздушный шарик Spacing Tool Text Select and Uniform Scale подушка ChamferCyl ChmaferBox Helix Cloth VRayMtl Irradiance map материал HDRi Light cache хром Diffuse ior Max Script моделирование машина AMD Intel оперативная память Outline VRayLight Chrome V-Ray VRayPhysicalCam Color mapping VRayHDRI компьютер ПК память CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Вантуз чайник кубик рубика счёты Ступка circle ключ Выключатель Hide Unselected скрепка комната Vertex Inset Семейный ключ Reflect золото Sweep Twist скейтборд EditPoly Жесткий диск сборка 3ds max
Статистика

Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование дорожного конуса

Создайте конус высотой 50 см, остальные параметры показаны ниже.

Конвертируйте конус в Editable Poly, нажав правой кнопкой мыши по нему и выбрав в меню Convert to -> Convert to Editable Poly.

На уровне редактирования полигонов выделите нижний полигон и выдавите его на 1,25 см.

Затем удалите верхний и нижний полигоны конуса, выбрав их и нажав Del.

Примените модификатор Shell (Оболочка) для создания "толщины" конуса.

Конвертируйте конус в Editbale Poly еще раз и выделите нижний ряд полигонов.

Выдавите их на 18 см.

Перейдите на вид сверху и в режиме редактирования вершин выделите ряд вершин как показано ниже и нажмите кнопку Y в свитке Edit Geometry.

Получится ровный ряд вершин.

Таким же способом выровняйте вершины внизу.

Теперь выделите вершины с правого края и нажмите X.

Также выровняйте положение вершин слева.

Перейдите в режим редактирования ребер и выделите ребра как показано ниже.

Примените Chamfer (Фаска) с величиной фаски 0,1 см.

Добавьте модификатор MeshSmooth с 2 итерациями сглаживания.

Вот и все, модель готова.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (28.09.2014)
Просмотров: 3455 | Комментарии: 1 | Теги: Make Planar, Cone, MeshSmooth, Chamfer, Editable Poly, shell, extrude, дорожный конус | Рейтинг: 4.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика