Среда, 15.04.2026, 02:06
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect bridge collapse замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение батарейка noise GeoSphere Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline автомобиль Tutorials3d.com урок vray модуль визуализации mini Lamborghini Murcielago AutoGrid boolean карандаш Create Taper Pivot ring Spherify Soft Selection Plane Bitmap Material Editor shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Дорожный знак remove Make Planar Flip колонна Pivot Point Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split TurboSmooth Grow процессор видеокарта Выбор ПК Spline бидон visibility Smooth кости Cone Розетка рельеф Scatter LOFT Text Select and Uniform Scale relax свеча ChamferCyl ChmaferBox карты Irradiance map VRayMtl HDRi Light cache материал ior Diffuse Max Script моделирование Выбор процессора AMD оперативная память Oil Tank Outline VRaySun ПК компьютер Рендер CapHoles Edit Poly Lattice полигон воронка Ступка полка circle fillet Выключатель часы Corner скрепка комната Vertex Inset смена фона Семейный ключ слиток CrossSection Reflect Sweep Twist подставка EditPoly Ellipse сборка зубная щётка бесплатно модели серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование гвоздя.
Начнем с создания цилиндра с параметрами как показано ниже (Create -> Standard Primitives -> Cylinder).
 
 
 
Конвертируйте цилиндр в Editable Poly.
 
 
Перейдите на уровень редактирования полигонов (цифра 4), выделите верхний полигон.
 
 
Сделайте Bevel (Выдавливание со скосом) полигона на величину 0,1 см, скос 0,3 см.
 
 
Следайте Extrude (Выдавливание) на 0,1 см.
 
 
Перейдите на уровень редактирования ребер (цифра 2), выделите ребра как на рисунке ниже.
 
 
Сделайте Chamfer (Фаска) этих ребер на 0,02 см.
 
 
Примените модификатор Slice (Срез).
 
 
В стеке модификаторов нажмите на плюсик рядом с надписью Slice, нажмите на Slice Plane. В окне проекции появится изображение плоскости среза в виде желтого квадрата.
 
 
Используя инструмент Select and Rotate, поверните эту плоскость на виде слева.
 
 
В параметрах Slice Plane задайте тип среза - Remove Bottom (Удалить вниз).
 
 
Для закрытия пустоты, возникшей после применения этой настройки, примените модификатор Cap Holes (Закрыть отверстия).
 
 
 
Примените модификатор Slice Plane еще раз, но поверните плоскость среза по другой оси.
 
 
Опять выставьте такую же настройку Remove bottom в настройках модификтора.
 
 
И опять Cap Holes. Применяя так последовательно эти два модификатора, получим заостренную часть гвоздя.
 
 
Гвоздь готов.
 
Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (14.06.2013)
Просмотров: 4148 | Теги: Bevel, slice, Cylinder, гвоздь, Chamfer, Editable Poly, Cap Holes, extrude | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика