Четверг, 17.09.2026, 14:36
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse кружка Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry Сетчатый забор батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes урна attach weld Editable Spline автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray модуль визуализации mini boolean AutoGrid Create Taper Pivot комод Spherify Soft Selection Plane Bitmap яблоко shell Скорлупа яйца Capsule Detach Дорожный знак Make Planar remove Flip Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split TurboSmooth Теннисный мяч Grow Сетка рабица процессор видеокарта Выбор ПК Spline колба ограда visibility Smooth баллончик с краской Cone дорожный конус Розетка Scatter Шариковая ручка LOFT Select and Uniform Scale ChamferCyl LCD монитор винт Шпилька Light cache HDRi VRayMtl Irradiance map материал ior Diffuse стекло Max Script моделирование машина Выбор процессора AMD оперативная память Oil Tank Outline VRayCarPaintMtl Materail Editor VRaySun Color mapping компьютер ПК ВЫБОР Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Hemisphere Soft Selectoin чайник group воронка circle ключ Hide Unselected часы скрепка комната Vertex Inset CrossSection Reflect Sweep Editbale Poly Twist подставка EditPoly Жесткий диск зубная щётка дерево бесплатно модели Скачать серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование кубика Рубика

Начнем моделирование кубика Рубика с создания примитива ChamferBox (куб с фаской).

На панели Modify зададим размеры куба и число ребер фаски.

Теперь используем массив для создания остальных 26 кубиков. Выделяем созданный кубик, переходим в Tools -> Array, выставляем настройки как показано на рисунке и жмем ОК. Т.о. мы создали двумерный массив по одной оси из 3-х элементов.

Продолжаем использовать Array для построения двумерного построения кубиков.

Ну и наконец создаем трехмерную структуру.

Должно выглядеть как на рисунке.

Теперь создадим наклейки на кубики. Для этого создаем сплайн Rectangle (прямоугольник).

Размеры прямоугольника и фаску устанавливаем как на рисунке.

Следом добавляем модификатор Extrude (Выдавливание). Величину выдавливания выставляем 0,02 см.

Созданную наклейку поворачиваем на 90 градусов.

Далее выделяем наклейку и переходим в Tools -> Align.

Щелкаем левой клавишей мыши по нижнему левому кубику. Появляется окно Align Selection. Выставляем настройки для выравнивания по оси Y. 

Наклейка будет размещаться на поверхности кубика.

Выровненную наклейку копируем с зажатым Shift по оси X, ставим 2 копии.

Продолжаем копировать, только уже по три штуки сразу.

Выделяем все 9 наклеек, переходим в Group -> Group. Таким образом, создаем группу из 9 объектов.

Копируем эту группу и размещаем на поверхности кубиков, используя Align.

В конце должно получиться вроде такого. Остается только добавить свет, материалы и визуализировать.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (05.01.2017)
Просмотров: 6151 | Теги: extrude, rectangle, кубик рубика, ChamferBox, Align, group, Array | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика