Четверг, 11.06.2026, 00:39
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect дом bridge collapse кружка замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry noise GeoSphere slice Cap Holes attach weld Editable Spline коробка автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray модуль визуализации Lamborghini Murcielago Ferrari f430 AutoGrid boolean Create Taper Pivot ring пуговица Spherify Soft Selection Plane Bitmap Material Editor яблоко shell Capsule Detach Make Planar remove Flip колонна Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split футбольный мяч Баскетбольный мяч TurboSmooth Сетка рабица видеокарта процессор Spline visibility ограда Smooth поддон Cone Scatter швабра воздушный шарик LOFT Spacing Tool Select and Uniform Scale лупа подушка свеча ChamferCyl LCD монитор Cloth VRayMtl Irradiance map HDRi материал Light cache ior Diffuse стекло Max Script моделирование машина оперативная память Oil Tank Outline V-Ray VRayLight Gamma VRayCarPaintMtl VRayHDRI VRaySun ПК компьютер ВЫБОР память CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect Вантуз group воронка полка circle ключ мусорная корзина комната Inset смена фона Семейный ключ слиток Reflect Sweep Twist скейтборд бита EditPoly сборка зубная щётка дерево модели
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование LCD монитора

Создайте ChmaferBox с параметрами как на рисунке.

Конвертируйте его в Editable Poly.

Нажмите 2 для перехода в режим редактирования ребер, выделите крайние ребра и используйте Connect.

Число сегментов поставьте 1.

Переместите это новое ребро вниз.

Нажмите 4 для перехода в режим редактирования полигонов, выделите полигон как на рисунке и примените Extrude на -0,1 см.

Далее опять перейдите в режим редактирования ребер и выделите 2 ребра как на рисунке ниже. Примените Connect.

Опять укажите число сегментов 1.

Переместите новое ребро вправо.

Выделите дополнительно ребро с края справа и еще раз используйте Connect, число сегментов ставьте 2.

Выделите новые ребра и примените к ним Connect с числом сегментов 8.

Перейдите на уровень полигонов, выделите 5 полигонов как на рисунке и выдавите (Extrude) их на 0,1 см.

Затем примените выдавливание со скосом (Bevel), параметры на рисунке.

К полигону с противоположной стороны примените Insert на 6 см.

Нажмите 1 для перехода на уровень вершин, выделите 4 вершины как на рисунке и отмасштабируйте их по оси Х до получения квадрата.

Выделите этот квадрат и выдавите на 1 см.

Затем выдавите со скосом на 0,75 см.

Затем полигон снизу выдавите на 12 см.

На виде сбоку в режиме редактирования вершин переместите выделенные вершины вправо.

Затем нажмите Z напротив Make Planar, вершины выровняются по этой оси.

Вот сам монитор получился)

Для подставки создайте ChamferCyl с параметрами как на рисунке ниже.

Выровняйте ее положение относительно монитора. Готово.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (14.03.2015)
Просмотров: 3223 | Теги: Bevel, ChamferCyl, Insert, Make Planar, ChmaferBox, Editable Poly, extrude, LCD монитор, Connect | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика