Четверг, 17.09.2026, 15:27
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse кружка замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry noise GeoSphere slice Cap Holes урна attach weld Editable Spline Lofting автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot Деревянная бочка пуговица комод Spherify Soft Selection Plane Bitmap Material Editor яблоко shell Скорлупа яйца Capsule Detach Дорожный знак Make Planar remove Flip колонна Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split Hedra TurboSmooth Теннисный мяч видеокарта процессор Spline бидон колба Smooth поддон баллончик с краской Cone Розетка terrain Scatter Шариковая ручка воздушный шарик Spacing Tool Text Select and Uniform Scale подушка ChamferCyl ChmaferBox Helix Cloth VRayMtl Irradiance map материал HDRi Light cache хром Diffuse ior Max Script моделирование машина AMD Intel оперативная память Outline VRayLight Chrome V-Ray VRayPhysicalCam Color mapping VRayHDRI компьютер ПК память CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Вантуз чайник кубик рубика счёты Ступка circle ключ Выключатель Hide Unselected скрепка комната Vertex Inset Семейный ключ Reflect золото Sweep Twist скейтборд EditPoly Жесткий диск сборка 3ds max
Статистика

Онлайн всего: 8
Гостей: 8
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование LCD монитора

Создайте ChmaferBox с параметрами как на рисунке.

Конвертируйте его в Editable Poly.

Нажмите 2 для перехода в режим редактирования ребер, выделите крайние ребра и используйте Connect.

Число сегментов поставьте 1.

Переместите это новое ребро вниз.

Нажмите 4 для перехода в режим редактирования полигонов, выделите полигон как на рисунке и примените Extrude на -0,1 см.

Далее опять перейдите в режим редактирования ребер и выделите 2 ребра как на рисунке ниже. Примените Connect.

Опять укажите число сегментов 1.

Переместите новое ребро вправо.

Выделите дополнительно ребро с края справа и еще раз используйте Connect, число сегментов ставьте 2.

Выделите новые ребра и примените к ним Connect с числом сегментов 8.

Перейдите на уровень полигонов, выделите 5 полигонов как на рисунке и выдавите (Extrude) их на 0,1 см.

Затем примените выдавливание со скосом (Bevel), параметры на рисунке.

К полигону с противоположной стороны примените Insert на 6 см.

Нажмите 1 для перехода на уровень вершин, выделите 4 вершины как на рисунке и отмасштабируйте их по оси Х до получения квадрата.

Выделите этот квадрат и выдавите на 1 см.

Затем выдавите со скосом на 0,75 см.

Затем полигон снизу выдавите на 12 см.

На виде сбоку в режиме редактирования вершин переместите выделенные вершины вправо.

Затем нажмите Z напротив Make Planar, вершины выровняются по этой оси.

Вот сам монитор получился)

Для подставки создайте ChamferCyl с параметрами как на рисунке ниже.

Выровняйте ее положение относительно монитора. Готово.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (14.03.2015)
Просмотров: 3271 | Теги: Bevel, ChamferCyl, Insert, Make Planar, ChmaferBox, Editable Poly, extrude, LCD монитор, Connect | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика