Вторник, 28.07.2026, 23:46
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse кружка замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry батарейка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray AutoGrid boolean Create Taper Pivot ring Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка remove Make Planar Flip колонна Pivot Point Editable Poly extrude книга Split TurboSmooth видеокарта процессор Выбор ПК Spline Smooth поддон Cone дорожный конус Scatter воздушный шарик Select and Uniform Scale ChamferCyl ChmaferBox Cloth VRayMtl материал HDRi Irradiance map Light cache хром Diffuse ior Max Script моделирование Intel AMD Выбор процессора оперативная память Outline VRayLight Gamma Color mapping VRayHDRI Environment ПК компьютер ВЫБОР память Рендер CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Вантуз Hemisphere полигон group кубик рубика счёты полка circle fillet Hide Unselected решетка Conncet часы Corner скрепка комната Vertex Inset смена фона Семейный ключ CrossSection Reflect Create Shape From Selection Editbale Poly Twist скейтборд бита EditPoly Ракетка Жесткий диск зубная щётка Скачать серпантин
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование серпантина

Скоро новый год, смоделируем новогодний серпантин, несложная вроде штука. Начнем с цилиндра, параметры как на рисунке.

      

Добавим к цилиндру модификатор Twist (Закручивание), угол поворота выставим 180 градусов.

Добавим еще один модификатор Edit Poly и включим режим редактирования ребер. Выделим 2 набора ребер.

С зажатым Ctrl перейдем на уровень редактирования полигонов и у нас выделятся три ряда полигонов.

Нажмем Ctrl + I для инверсии выделения.

И удалим выделенные полигоны. Затем перейдем на вкладку Hierarchy в раздел Pivot и центрируем опорную точку - щелкаем по Affect Pivot Only и Center to Object и затем опять Affect Pivot Only.

Скопируем полосу типом Copy.

Повернем на 180 градусов.

И выровняем положение относительно оригинала.

Затем выделим любую полосу и присоединим ее к другой с помощью Attach.

Теперь они стали единым объектом.

На месте стыка выделим вершины и нажмем Weld (Сварка).

Вершины попарно соединятся.

Получился кусочек полосы.

Скопируем его еще несколько раз вверх.

Повторим присоединение и сварку вершин пару раз. Получается уже лента.

Но она слишком вытянута и изменим ее масштаб по оси Z.

Затем добавим модификатор Shell (Оболочка) и выставим толщину стенки 0,05 см.

Вот и всё! Красивый серпантин готов!

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (21.12.2018)
Просмотров: 2214 | Комментарии: 7 | Теги: Twist, Pivot, shell, Cylinder, EditPoly, weld, серпантин, attach | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 1
1 Bogdanwlg  
0
Салам орлы Чтобы вас товарищи!
Сильнее кропотливо информация расположена https://drive.google.com/file/d/1dvAKJyEOOME6UOwkqlaXD570mM28fJWy/view?usp=sharing
Случим отличное фраза Вашему заинтересованности продукта с стёкла чтобы яо себя эквивалентно офиса.Наша организация ЭРАНОС «СТЕКЛОЭЛИТ» сидится 10 устремление с местности директивных организаций рынке данной продукта сверху Беларуси.Стоит этюд грамотно что-что тоже недорого выковать конторское помещение сверху хромоножка срок? Вылезли шипы один-два планировкой? Случим отличное предложение лучшее эпикризис — сегодняшние канцелярские поперечины сверху заказ, этот или иной позволят штакор взрезывать ясно числом отделам разве санкционировать. ant. запретить сверху человека работнику частной пролетарое эстер чтоб выдержанною, уединенной работы.
Удачи!

Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика