Среда, 29.07.2026, 01:17
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение спичка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ коробка автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray Lamborghini Murcielago boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot Деревянная бочка пуговица ring комод Spherify Soft Selection апельсин Plane Bitmap яблоко shell Capsule Detach флэшка Дорожный знак remove Make Planar Flip Editable Poly extrude Split футбольный мяч Hedra TurboSmooth Grow Сетка рабица процессор видеокарта Выбор ПК Spline колба visibility Smooth Cone Розетка Scatter Select and Uniform Scale relax ChamferCyl Helix винт Irradiance map HDRi VRayMtl Light cache материал хром ior Diffuse Fog Color стекло Max Script моделирование Выбор процессора оперативная память Oil Tank Outline Chrome Gamma VRayCarPaintMtl VRaySun VRayHDRI гильза ПК компьютер память CapHoles Edit Poly Lattice Soft Selectoin листок чайник счёты воронка Ступка circle ключ Hide Unselected решетка скрепка Corner комната Vertex Inset смена фона Reflect Sweep плинтус Create Shape From Selection Twist бита EditPoly Ракетка Ellipse бесплатно 3ds max
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование свечки

Создаем цилиндр, параметры его задаем как на рисунке.

Щелкаем по нему правой кнопкой мыши, выбираем Convert to -> Convert to Editable Poly.

Нажимаем 1 для перехода на уровень редактирования вершин, включаем Soft Selection, выделяем вершину в центре и

опускаем ее вниз.

Перемещаем вершины по периметру вверх и вниз на разные расстояния.

Добавляем модификатор сглаживания MeshSmooth, количество итераций сглаживания 2.

Для фитилька создайте еще один цилиндр и переместите его в центр свечи.

Примените к нему модификатор Bend.

Усё, модель готова. Простенькая конечно)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (08.03.2015)
Просмотров: 2728 | Теги: свеча, MeshSmooth, Cylinder, Soft Selection, Editable Poly, Bend | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика