Четверг, 17.09.2026, 13:39
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect дом bridge collapse замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline автомобиль Tutorials3d.com урок vray модуль визуализации boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot ring пуговица Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка remove Make Planar Flip колонна Editable Poly extrude Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Сетка рабица процессор видеокарта Выбор ПК Spline колба visibility Smooth Cone Розетка terrain Scatter швабра Text Spacing Tool Select and Uniform Scale свеча ChamferCyl ChmaferBox Вешалка Cloth Light cache HDRi Irradiance map VRayMtl материал хром ior Diffuse стекло Max Script моделирование Выбор процессора Intel оперативная память Outline VRayLight Chrome VRayHDRI гильза компьютер ПК память Рендер CapHoles Edit Poly Lattice воланчик чайник счёты Ступка circle ключ мусорная корзина часы комната Vertex Inset Семейный ключ Reflect Editbale Poly Create Shape From Selection плинтус Twist скейтборд бита EditPoly Ракетка Ellipse сборка Жесткий диск бесплатно 3ds max модели серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделируем семейный ключ

Помоделируем сплайнами) неплохо смоделировать семейный ключ. Создайте плоскость размерами 20 на 45 см или около того с тем же самым соотношением сторон и наложите сверху изображение ключа (скачать здесь).

Будем использовать сплайн типа Line, представляющий собой ломаную линию.

На виде сверху обрисуем форму ключа по периметру.

Нажмем 1 для перехода в режим редактирования вершин, выделим вершины как на рисунке ниже.

Нажмем по ним правой кнопкой мыши и выберем тип Smooth (сглаженная).

Линия стала более гладкая, но в некоторых местах положение вершин надо подправить.

Как-то вот так.

Теперь используем NGon (многоугольник) для создания отверстий.

Для квадратного отверстия тоже NGon, но с числом сторон 4.

Повернем его на 45 градусов, что четырехугольник лучше соответствовал отверстию.

Выделяем большой контур, нажимаем по нему правой кнопкой мыши, выбираем Attach (присоединить)

Щелкаем по созданным многоугольникам.

Применяем модификатор Extrude. Величину выдавливания можно задать и побольше 0,2 см.

Готово! Добавьте фаску для пущей реалистичности)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (04.06.2017)
Просмотров: 2099 | Теги: Семейный ключ, ngon, Smooth, extrude, line | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика