Вторник, 23.06.2026, 23:24
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon rectangle Bend Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect дом bridge collapse замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение Сетчатый забор спичка батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ коробка автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray boolean AutoGrid Create Taper Pivot Spherify Soft Selection Plane Bitmap Material Editor shell Скорлупа яйца Capsule Detach флэшка Дорожный знак Make Planar remove Flip Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Теннисный мяч процессор видеокарта Выбор ПК Spline бидон Smooth поддон Шприц баллончик с краской Cone дорожный конус Розетка Scatter швабра Шариковая ручка воздушный шарик Select and Uniform Scale ChamferCyl LCD монитор Helix Вешалка Light cache Irradiance map HDRi материал VRayMtl ior Diffuse Max Script моделирование оперативная память Oil Tank Outline Gamma VRayCarPaintMtl VRayLight Chrome VRayHDRI ПК компьютер память ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice Вантуз Hemisphere листок полигон воронка Ступка полка circle часы комната ProBoolean Vertex Inset слиток CrossSection Reflect золото Create Shape From Selection Sweep Twist подставка скейтборд бита EditPoly Жесткий диск бесплатно
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделируем семейный ключ

Помоделируем сплайнами) неплохо смоделировать семейный ключ. Создайте плоскость размерами 20 на 45 см или около того с тем же самым соотношением сторон и наложите сверху изображение ключа (скачать здесь).

Будем использовать сплайн типа Line, представляющий собой ломаную линию.

На виде сверху обрисуем форму ключа по периметру.

Нажмем 1 для перехода в режим редактирования вершин, выделим вершины как на рисунке ниже.

Нажмем по ним правой кнопкой мыши и выберем тип Smooth (сглаженная).

Линия стала более гладкая, но в некоторых местах положение вершин надо подправить.

Как-то вот так.

Теперь используем NGon (многоугольник) для создания отверстий.

Для квадратного отверстия тоже NGon, но с числом сторон 4.

Повернем его на 45 градусов, что четырехугольник лучше соответствовал отверстию.

Выделяем большой контур, нажимаем по нему правой кнопкой мыши, выбираем Attach (присоединить)

Щелкаем по созданным многоугольникам.

Применяем модификатор Extrude. Величину выдавливания можно задать и побольше 0,2 см.

Готово! Добавьте фаску для пущей реалистичности)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (04.06.2017)
Просмотров: 2053 | Теги: Семейный ключ, ngon, Smooth, extrude, line | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск
Посетители

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика