Суббота, 08.08.2026, 08:49
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse замок Align line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение noise GeoSphere Melt slice Cap Holes урна attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray mini boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot ring пуговица Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Скорлупа яйца Capsule Detach Дорожный знак remove Make Planar Flip Editable Poly extrude Split футбольный мяч TurboSmooth Сетка рабица видеокарта процессор Выбор ПК Spline Smooth Шприц Cone дорожный конус Розетка Scatter воздушный шарик Spacing Tool Text Select and Uniform Scale лупа подушка relax ChamferCyl светофор LCD монитор Helix HDRi Irradiance map VRayMtl Light cache материал ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование Выбор процессора Intel оперативная память Outline Chrome VRayCarPaintMtl Color mapping VRaySun VRayPhysicalCam ПК компьютер Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Hemisphere Soft Selectoin листок group кубик рубика счёты полка circle ключ мусорная корзина Выключатель скрепка комната Vertex Inset Семейный ключ Surface слиток Reflect Create Shape From Selection Editbale Poly Sweep Twist подставка скейтборд EditPoly сборка Жесткий диск зубная щётка модели Скачать
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Создание пакета молока

Может кому-то и понадобится такая модель. Приступим. Создадим Box, размеры указаны на рисунке.

..

Конвертируем его в Editable Poly.

На уровне редактирования полигонов выдавим верхний полигон на 3,5 см.

Затем на уровне редактирования вершин выделим все 4 верхние вершины.

Изменим их масштаб по оси Y так, чтобы их положение стало как на рисунке ниже.

Самый верхний полигон (полоска) выдавим на 0,75 см вверх.

Крайние ребра после выдавливания изменим с помощью Chamfer (Фаска).

С торца выделим полигон, применим к нему Inset (Вставка) на 0,1 см.

Затем Bevel с отрицательным выдавливанием.

Выделим 4 вершины, которые получились после Bevel.

Применим к ним Collapse (Сжать в одну и поместить в центре).

Полученную вершину поднимем выше и по оси Х переместим внутрь модели.

С другой стороны повторим тот же набор действий.

Осталось сделать крышку, для этого используем цилиндр, но активируем функцию AutoGrid для размещения вновь создаваемого примитива на поверхности другого объекта.

Помещаем цилиндр на наклонную сторону. Размеры указаны на рисунке.

Конвертируем в Editable Poly.

Выделяем верхние ребра, применяем к ним Chamfer.

Размер фаски 0,12 см, число ребер - 3.

Готово! Пробуйте и учитесь)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (15.04.2018)
Просмотров: 3203 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика