Вторник, 23.06.2026, 22:15
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля спичка батарейка noise GeoSphere Камень Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline Lofting автомобиль урок Tutorials3d.com Audi TT vray модуль визуализации AutoGrid boolean карандаш Create Taper Pivot ring комод Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка Дорожный знак Make Planar remove Flip Pivot Point Editable Poly extrude Split Баскетбольный мяч TurboSmooth Grow процессор видеокарта Выбор ПК Spline бидон visibility Smooth Шприц Cone Розетка рельеф Scatter LOFT воздушный шарик Text Select and Uniform Scale ChamferCyl светофор винт Вешалка Cloth Irradiance map VRayMtl Light cache HDRi материал хром ior Diffuse стекло Max Script моделирование оперативная память Outline Gamma VRayLight VRayCarPaintMtl V-Ray Materail Editor VRayPhysicalCam компьютер ПК ВЫБОР память Рендер CapHoles Edit Poly Lattice Hemisphere полигон счёты Ступка circle fillet мусорная корзина Выключатель Conncet часы комната Inset слиток Reflect Create Shape From Selection Sweep Twist подставка EditPoly Ellipse Жесткий диск сборка зубная щётка 3ds max
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Создание пакета молока

Может кому-то и понадобится такая модель. Приступим. Создадим Box, размеры указаны на рисунке.

..

Конвертируем его в Editable Poly.

На уровне редактирования полигонов выдавим верхний полигон на 3,5 см.

Затем на уровне редактирования вершин выделим все 4 верхние вершины.

Изменим их масштаб по оси Y так, чтобы их положение стало как на рисунке ниже.

Самый верхний полигон (полоска) выдавим на 0,75 см вверх.

Крайние ребра после выдавливания изменим с помощью Chamfer (Фаска).

С торца выделим полигон, применим к нему Inset (Вставка) на 0,1 см.

Затем Bevel с отрицательным выдавливанием.

Выделим 4 вершины, которые получились после Bevel.

Применим к ним Collapse (Сжать в одну и поместить в центре).

Полученную вершину поднимем выше и по оси Х переместим внутрь модели.

С другой стороны повторим тот же набор действий.

Осталось сделать крышку, для этого используем цилиндр, но активируем функцию AutoGrid для размещения вновь создаваемого примитива на поверхности другого объекта.

Помещаем цилиндр на наклонную сторону. Размеры указаны на рисунке.

Конвертируем в Editable Poly.

Выделяем верхние ребра, применяем к ним Chamfer.

Размер фаски 0,12 см, число ребер - 3.

Готово! Пробуйте и учитесь)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (15.04.2018)
Просмотров: 3157 | Комментарии: 6 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск
Посетители

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика