Воскресенье, 25.10.2026, 05:58
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect bridge collapse кружка Align line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение спичка батарейка noise GeoSphere Melt slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ коробка автомобиль урок Tutorials3d.com vray Lamborghini Murcielago AutoGrid boolean карандаш Create Taper Pivot ring комод Spherify Soft Selection апельсин Plane Bitmap Material Editor shell Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Editable Poly extrude Split футбольный мяч Баскетбольный мяч TurboSmooth Grow процессор видеокарта Spline visibility ограда Smooth Cone дорожный конус Розетка рельеф terrain Scatter швабра Шариковая ручка воздушный шарик Select and Uniform Scale подушка свеча ChamferCyl винт Helix Вешалка Cloth Light cache Irradiance map VRayMtl материал HDRi Diffuse ior Fog Color Max Script моделирование Intel оперативная память Oil Tank Outline VRayCarPaintMtl Gamma Color mapping VRayPhysicalCam ПК компьютер CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Вантуз листок Soft Selectoin кубик рубика group счёты полка circle Hide Unselected Corner комната Vertex Inset смена фона CrossSection Surface Reflect Editbale Poly Create Shape From Selection Twist бита EditPoly сборка Жесткий диск дерево
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Создание пакета молока

Может кому-то и понадобится такая модель. Приступим. Создадим Box, размеры указаны на рисунке.

..

Конвертируем его в Editable Poly.

На уровне редактирования полигонов выдавим верхний полигон на 3,5 см.

Затем на уровне редактирования вершин выделим все 4 верхние вершины.

Изменим их масштаб по оси Y так, чтобы их положение стало как на рисунке ниже.

Самый верхний полигон (полоска) выдавим на 0,75 см вверх.

Крайние ребра после выдавливания изменим с помощью Chamfer (Фаска).

С торца выделим полигон, применим к нему Inset (Вставка) на 0,1 см.

Затем Bevel с отрицательным выдавливанием.

Выделим 4 вершины, которые получились после Bevel.

Применим к ним Collapse (Сжать в одну и поместить в центре).

Полученную вершину поднимем выше и по оси Х переместим внутрь модели.

С другой стороны повторим тот же набор действий.

Осталось сделать крышку, для этого используем цилиндр, но активируем функцию AutoGrid для размещения вновь создаваемого примитива на поверхности другого объекта.

Помещаем цилиндр на наклонную сторону. Размеры указаны на рисунке.

Конвертируем в Editable Poly.

Выделяем верхние ребра, применяем к ним Chamfer.

Размер фаски 0,12 см, число ребер - 3.

Готово! Пробуйте и учитесь)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (15.04.2018)
Просмотров: 3274 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика