Вторник, 28.07.2026, 23:49
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse кружка замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry батарейка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray AutoGrid boolean Create Taper Pivot ring Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка remove Make Planar Flip колонна Pivot Point Editable Poly extrude книга Split TurboSmooth видеокарта процессор Выбор ПК Spline Smooth поддон Cone дорожный конус Scatter воздушный шарик Select and Uniform Scale ChamferCyl ChmaferBox Cloth VRayMtl материал HDRi Irradiance map Light cache хром Diffuse ior Max Script моделирование Intel AMD Выбор процессора оперативная память Outline VRayLight Gamma Color mapping VRayHDRI Environment ПК компьютер ВЫБОР память Рендер CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Вантуз Hemisphere полигон group кубик рубика счёты полка circle fillet Hide Unselected решетка Conncet часы Corner скрепка комната Vertex Inset смена фона Семейный ключ CrossSection Reflect Create Shape From Selection Editbale Poly Twist скейтборд бита EditPoly Ракетка Жесткий диск зубная щётка Скачать серпантин
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Каталог статей


Создание плинтуса

В этом уроке рассмотрим ситуацию, когда стены созданы и нужен плинтус, причем по линии стен.

Конвертируем стены в Editable Poly, если до этого они еще не были конвертированы. На уровне редактирования ребер выделим нижние ребра, там, где пойдет плинтус. После этого нажмем на Create Shape From Selection (Создать фигуру из выделения).

Выделенные ребра скопируются в отдельный сплайн. Тип сплайна задаем Linear, чтобы сплайн представлял из себя ломаную линию без сглаживания.

Так как вновь созданный сплайн расположен там же, где и исходные ребра, то его надо немного поднять.

Нарисуем профиль плинтуса, как, например, показано ниже.

Применим к сплайну, который мы создали, модификатор Sweep. Установим в настройках тип сечения Use Custom Section и нажмем на кнопку выбора сечения. Укажем созданное до этого сечение плинтуса. 

Оп и вдоль линии появился плинтус.

Здесь может быть проблема, что плинтус неровно расположен, "в стене". Для решения этой проблемы можно использовать параметры X и Y в свитке Sweep Parametes, которые отвечают за положение сечения относительно линии, по которой сечение следует.

Например, у меня при значении 2,2 см плинтус встал ровно по горизонтали, если бы нужно было по вертикали менять положение, то использовался бы параметр Y.

В целом все, пользуйтесь)

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (22.06.2017)
Просмотров: 5735 | Теги: Sweep, плинтус, Create Shape From Selection, Editbale Poly | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика