Суббота, 01.08.2026, 17:13
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect bridge collapse кружка Align line Lathe ваза Bevel Symmetry ограждение спичка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes гвоздь урна attach weld Editable Spline Шестигранный ключ коробка автомобиль Tutorials3d.com урок vray модуль визуализации boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Pivot Point Editable Poly extrude книга Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Сетка рабица видеокарта процессор Выбор ПК Spline колба Smooth Шприц Cone дорожный конус terrain Scatter швабра воздушный шарик Select and Uniform Scale relax свеча ChamferCyl ChmaferBox Helix Вешалка Шпилька Cloth HDRi материал Light cache VRayMtl Irradiance map Diffuse ior Max Script моделирование оперативная память Oil Tank Outline Gamma Chrome VRayLight VRayHDRI Environment Color mapping ПК компьютер память CapHoles Edit Poly Lattice Copnnect воланчик Вантуз чайник кубик рубика group счёты Ступка circle ключ Conncet скрепка комната ProBoolean Vertex Inset Семейный ключ Reflect плинтус Twist подставка скейтборд EditPoly Ellipse Жесткий диск дерево Скачать 3ds max бесплатно
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Урна на улице.
Создайте цилиндр со следующими параметрами:
радиус - 25 см,
высота - 70 см,
количество сторон - 16.
 
 
 
Конвертируйте цилиндр в Editable Poly (правой кнопкой мыши по объекту, Convert to -> Convert to Editable Poly).
 
 
Перейдите на уровень редактирования полигонов (цифра 4), выделите верхний полигон и нажмите Insert (Вставка) в свитке Edit Polygons. Величину Insert Amount задайте 4 см.
 
 
Далее сделайте Extrude (Выдавить) полигона на -55 см.
 
 
Теперь сделайте Bevel (Выдавливание со скосом) с параметрами как на рисунке ниже.
 
 
Перейдите на уровень редактирования ребер (цифра 2). Выделите ребра по окружности как показано ниже. Используйте кнопку Loop (Петля) из свитка Selection (Выбор).
 
 
Сделайте фаску на ребрах, нажав на Chamfer (Фаска), задайте величину фаски 0,5 см.
 
 
Примените модификатор MeshSmooth, количество итераций задайте 2.
Урна готова.
 
Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (16.06.2013)
Просмотров: 3539 | Теги: Bevel, Insert, урна, MeshSmooth, Loop, Cylinder, Chamfer, Editable Poly, extrude | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика