Суббота, 01.08.2026, 17:15
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор L-Ext Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect дом bridge collapse замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение спичка батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes attach weld Editable Spline Шестигранный ключ Lofting автомобиль урок Tutorials3d.com vray Lamborghini Murcielago boolean AutoGrid Create Taper Pivot Деревянная бочка комод Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap яблоко shell Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth видеокарта процессор Spline бидон Smooth поддон баллончик с краской Cone Розетка Scatter швабра Select and Uniform Scale подушка relax свеча ChamferCyl светофор ChmaferBox винт Cloth Light cache HDRi VRayMtl материал Irradiance map ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование Выбор процессора Intel оперативная память Outline VRayLight VRayCarPaintMtl Materail Editor Environment компьютер ПК ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Hemisphere Soft Selectoin листок воронка circle ключ мусорная корзина часы скрепка Corner комната Inset смена фона Семейный ключ слиток Reflect Sweep Create Shape From Selection Twist бита EditPoly Ellipse Жесткий диск Скачать серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Урок по моделированию спички.
 

Итак, начнем. Для палочки используем ChamferBox из Extended Primitives.

 

 
Длина - 0,3 см,
ширина - 0,3 см,
высота - 6,5 см,
радиус скругления - 0,03 см.
 
 
Палочка готова. Создаем Box из Standard Prinitives.
 
 
Это кубик с ребром 0,5 см.
 
 
Выбираем box, нажимаем Alt+A, после выделяем палочку. В появившемся окне выставляем настройки как на рисунке.
 
 
Сдвигаем куб по оси Z Наверх.
 
 
В настройках увеличиваем число сегментов по высоте до 4.
 
 
Нажимаем правую клавишу мыши, далее Convert -> Convert to Editable Poly.
 
 
Нажимаем 1 для перехода на уровень редактирования вершин. Выделяем 4 нижних вершины и перемещаем их вниз по оси Z.
 
 
Теперь с использованием инструмента Select and Uniform Scale масштабируем вершины в плоскости XY в сторону уменьшения.
 
 
Делаем то же самое с 4 верхними вершинами.
 
 
Четыре вершины посередине масштабируем в большую сторону.
 
 
Весь объект масштабируем немного по оси Z вверх.
 
 
Каждую их 4-х нижних вершин по отдельности опускаем вниз, но на разные расстояния.
 
 
Применяем модификатор MeshSmooth с 2 итерациями.
 
 
Модель готова.
 
 
 
Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (09.06.2013)
Просмотров: 2772 | Теги: спичка, Align, ChamferBox, MeshSmooth, Editable Poly, box | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика