Воскресенье, 24.05.2026, 03:16
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse Align line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля noise GeoSphere Камень slice Cap Holes attach weld Editable Spline автомобиль Tutorials3d.com урок vray Lamborghini Murcielago AutoGrid boolean карандаш Create Taper Pivot Деревянная бочка ring пуговица комод Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Скорлупа яйца Capsule Detach Make Planar remove Flip колонна Editable Poly extrude Волейбольный мяч Split футбольный мяч TurboSmooth Теннисный мяч Grow видеокарта процессор Выбор ПК Spline бидон Smooth Cone рельеф Scatter швабра Шариковая ручка воздушный шарик Text Select and Uniform Scale лупа relax подушка свеча ChamferCyl светофор ChmaferBox Вешалка Cloth Light cache Irradiance map VRayMtl HDRi материал хром Diffuse ior Max Script моделирование машина Intel оперативная память Oil Tank Outline VRayCarPaintMtl Chrome VRayLight V-Ray VRayHDRI VRaySun VRayPhysicalCam гильза компьютер ПК ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice полигон кубик рубика воронка полка circle ключ часы комната Vertex ProBoolean Inset смена фона Семейный ключ слиток Surface Reflect Create Shape From Selection Sweep Editbale Poly Twist EditPoly Ellipse Ракетка Жесткий диск серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование комнаты с помощью полигонов

В двух предыдущих уроках (первый и второй) комнаты моделировались либо с помощью примитивов, либо с помощью Box и простой работы с ребрами и полигонами. В этом уроке помещение будет сделано с использованием инструментов для работы с полигонами: Extrude и Bridge.

Начнем с создания Box размерами 0,1 на 0,1 м и высотой 1 м.

Конвертируем Box в Editable Poly.

Выделим верхний полигон, выдавим его на 1 м вверх c помощью Extrude.

Затем на 0,5 м.

Выделим полигоны на рисунке ниже.

Выдавим их на 1 м.

Далее верхний полигон выдавим отдельно на 1 м ..

.. два раза.

Для завершения стены осуществим два выдавливания вниз по 1 м.

Все три полигона выдавим на 0,1 м для формирования толщины стены.

Выделенные полигоны как на рисунке..

.. выдавим на 4 метра.

Затем добавим небольшое выдавливание на  0,1 м.

Образовавшиеся новые боковые полигоны выдавим на 0,75 м для формирования оконного проема.

Выделим 4 полигона как показано на рисунке ниже и нажмем Bridge.

Таким образом мы замкнули наши стены.

В целом вот и весь урок, пол и потолок можно сделать отдельными объектами из Box.

Описанный способ подойдет, если требуется создавать, например, квартиру из нескольких комнат или помещение, где важно показать стены и их толщину.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (31.05.2017)
Просмотров: 2530 | Теги: комната, Editable Poly, bridge, extrude, box | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика