Вторник, 28.07.2026, 23:49
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse кружка замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry батарейка noise GeoSphere Камень slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline Шестигранный ключ автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray AutoGrid boolean Create Taper Pivot ring Spherify Soft Selection Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка remove Make Planar Flip колонна Pivot Point Editable Poly extrude книга Split TurboSmooth видеокарта процессор Выбор ПК Spline Smooth поддон Cone дорожный конус Scatter воздушный шарик Select and Uniform Scale ChamferCyl ChmaferBox Cloth VRayMtl материал HDRi Irradiance map Light cache хром Diffuse ior Max Script моделирование Intel AMD Выбор процессора оперативная память Outline VRayLight Gamma Color mapping VRayHDRI Environment ПК компьютер ВЫБОР память Рендер CapHoles Edit Poly Lattice воланчик Вантуз Hemisphere полигон group кубик рубика счёты полка circle fillet Hide Unselected решетка Conncet часы Corner скрепка комната Vertex Inset смена фона Семейный ключ CrossSection Reflect Create Shape From Selection Editbale Poly Twist скейтборд бита EditPoly Ракетка Жесткий диск зубная щётка Скачать серпантин
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование комнаты с помощью полигонов

В двух предыдущих уроках (первый и второй) комнаты моделировались либо с помощью примитивов, либо с помощью Box и простой работы с ребрами и полигонами. В этом уроке помещение будет сделано с использованием инструментов для работы с полигонами: Extrude и Bridge.

Начнем с создания Box размерами 0,1 на 0,1 м и высотой 1 м.

Конвертируем Box в Editable Poly.

Выделим верхний полигон, выдавим его на 1 м вверх c помощью Extrude.

Затем на 0,5 м.

Выделим полигоны на рисунке ниже.

Выдавим их на 1 м.

Далее верхний полигон выдавим отдельно на 1 м ..

.. два раза.

Для завершения стены осуществим два выдавливания вниз по 1 м.

Все три полигона выдавим на 0,1 м для формирования толщины стены.

Выделенные полигоны как на рисунке..

.. выдавим на 4 метра.

Затем добавим небольшое выдавливание на  0,1 м.

Образовавшиеся новые боковые полигоны выдавим на 0,75 м для формирования оконного проема.

Выделим 4 полигона как показано на рисунке ниже и нажмем Bridge.

Таким образом мы замкнули наши стены.

В целом вот и весь урок, пол и потолок можно сделать отдельными объектами из Box.

Описанный способ подойдет, если требуется создавать, например, квартиру из нескольких комнат или помещение, где важно показать стены и их толщину.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (31.05.2017)
Просмотров: 2566 | Теги: комната, Editable Poly, bridge, extrude, box | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика