Четверг, 17.09.2026, 13:38
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror box скамейка Array tube забор Insert ngon rectangle Bend Slice Plane MeshSmooth Chamfer Sphere Torus Шарик на елку Cut Loop Connect дом bridge collapse замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry гантеля ограждение батарейка noise GeoSphere slice Cap Holes гвоздь attach weld Editable Spline автомобиль Tutorials3d.com урок vray модуль визуализации boolean AutoGrid карандаш Create Taper Pivot ring пуговица Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap shell Capsule Detach флэшка remove Make Planar Flip колонна Editable Poly extrude Split Hedra Баскетбольный мяч TurboSmooth Сетка рабица процессор видеокарта Выбор ПК Spline колба visibility Smooth Cone Розетка terrain Scatter швабра Text Spacing Tool Select and Uniform Scale свеча ChamferCyl ChmaferBox Вешалка Cloth Light cache HDRi Irradiance map VRayMtl материал хром ior Diffuse стекло Max Script моделирование Выбор процессора Intel оперативная память Outline VRayLight Chrome VRayHDRI гильза компьютер ПК память Рендер CapHoles Edit Poly Lattice воланчик чайник счёты Ступка circle ключ мусорная корзина часы комната Vertex Inset Семейный ключ Reflect Editbale Poly Create Shape From Selection плинтус Twist скейтборд бита EditPoly Ракетка Ellipse сборка Жесткий диск бесплатно 3ds max модели серпантин
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование комнаты с помощью полигонов

В двух предыдущих уроках (первый и второй) комнаты моделировались либо с помощью примитивов, либо с помощью Box и простой работы с ребрами и полигонами. В этом уроке помещение будет сделано с использованием инструментов для работы с полигонами: Extrude и Bridge.

Начнем с создания Box размерами 0,1 на 0,1 м и высотой 1 м.

Конвертируем Box в Editable Poly.

Выделим верхний полигон, выдавим его на 1 м вверх c помощью Extrude.

Затем на 0,5 м.

Выделим полигоны на рисунке ниже.

Выдавим их на 1 м.

Далее верхний полигон выдавим отдельно на 1 м ..

.. два раза.

Для завершения стены осуществим два выдавливания вниз по 1 м.

Все три полигона выдавим на 0,1 м для формирования толщины стены.

Выделенные полигоны как на рисунке..

.. выдавим на 4 метра.

Затем добавим небольшое выдавливание на  0,1 м.

Образовавшиеся новые боковые полигоны выдавим на 0,75 м для формирования оконного проема.

Выделим 4 полигона как показано на рисунке ниже и нажмем Bridge.

Таким образом мы замкнули наши стены.

В целом вот и весь урок, пол и потолок можно сделать отдельными объектами из Box.

Описанный способ подойдет, если требуется создавать, например, квартиру из нескольких комнат или помещение, где важно показать стены и их толщину.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (31.05.2017)
Просмотров: 2601 | Теги: комната, Editable Poly, bridge, extrude, box | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика