Среда, 15.04.2026, 10:53
Приветствую Вас Гость | RSS

Уроки по моделированию в 3D MAX

Меню сайта
Теги
Cylinder ChamferBox Mirror стул box скамейка Array tube забор Insert ngon Bend rectangle Slice Plane Фонарный столб MeshSmooth Молоток Chamfer Sphere Torus Cut Loop Connect дом bridge collapse замок Align лестница line Lathe ваза Bevel Symmetry спичка noise GeoSphere Камень Melt slice Cap Holes гвоздь урна attach weld Editable Spline Lofting Шестигранный ключ автомобиль Tutorials3d.com урок Audi TT vray mini Lamborghini Murcielago AutoGrid boolean Create Taper Pivot Деревянная бочка Spherify Soft Selection wave Plane Bitmap Material Editor shell Capsule Detach флэшка Make Planar remove Flip колонна Editable Poly extrude книга Волейбольный мяч Split TurboSmooth процессор видеокарта Выбор ПК Spline ограда visibility Smooth Шприц Cone рельеф Scatter Шариковая ручка воздушный шарик Select and Uniform Scale relax ChamferCyl ChmaferBox Helix Вешалка Cloth материал VRayMtl HDRi Irradiance map Light cache ior Diffuse Fog Color Max Script моделирование машина AMD оперативная память Oil Tank Outline Gamma V-Ray Color mapping Environment VRayHDRI гильза ПК компьютер ВЫБОР CapHoles Edit Poly Lattice чайник circle Hide Unselected решетка Conncet скрепка комната Inset слиток Surface CrossSection Reflect Editbale Poly Twist подставка EditPoly сборка Жесткий диск зубная щётка модели Скачать 3ds max
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Каталог статей


Моделирование комнаты с помощью полигонов

В двух предыдущих уроках (первый и второй) комнаты моделировались либо с помощью примитивов, либо с помощью Box и простой работы с ребрами и полигонами. В этом уроке помещение будет сделано с использованием инструментов для работы с полигонами: Extrude и Bridge.

Начнем с создания Box размерами 0,1 на 0,1 м и высотой 1 м.

Конвертируем Box в Editable Poly.

Выделим верхний полигон, выдавим его на 1 м вверх c помощью Extrude.

Затем на 0,5 м.

Выделим полигоны на рисунке ниже.

Выдавим их на 1 м.

Далее верхний полигон выдавим отдельно на 1 м ..

.. два раза.

Для завершения стены осуществим два выдавливания вниз по 1 м.

Все три полигона выдавим на 0,1 м для формирования толщины стены.

Выделенные полигоны как на рисунке..

.. выдавим на 4 метра.

Затем добавим небольшое выдавливание на  0,1 м.

Образовавшиеся новые боковые полигоны выдавим на 0,75 м для формирования оконного проема.

Выделим 4 полигона как показано на рисунке ниже и нажмем Bridge.

Таким образом мы замкнули наши стены.

В целом вот и весь урок, пол и потолок можно сделать отдельными объектами из Box.

Описанный способ подойдет, если требуется создавать, например, квартиру из нескольких комнат или помещение, где важно показать стены и их толщину.

Категория: Моделирование | Добавил: HAKeR_KM (31.05.2017)
Просмотров: 2518 | Теги: комната, Editable Poly, bridge, extrude, box | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2026
Яндекс.Метрика